期刊文献+

基于高度图三维地形的生成 被引量:1

3D Terrain Generation Based on Height Map
在线阅读 下载PDF
导出
摘要 分析了基于分形技术的地形生成和基于数字地形模型的地形生成.利用高度图和数字高程模型数据之间产生的映射关系,在高度图中存储地形的变换后的高度值,实现了具有真实感地形的生成.对虚拟现实、游戏场景中地形的生成具有应用价值. The paper analyses the terrain generation technology based on fractal technology and digital terrain model.Using the mapping relation between the height map and digital elevation model data,it realizes the generation of terrain with sense of reality by storing the transformed height value of terrain in height map.The technology can be applied to the terrain generation in scenes of virtual reality and games.
出处 《苏州市职业大学学报》 2011年第3期6-8,共3页 Journal of Suzhou Vocational University
关键词 地形生成 高度图 分形技术 terrain generation height map fractal technology
作者简介 柯健(1974-),男,江苏常熟人,工程师,硕士,主要从事计算机图形学和GIS研究.
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献23

共引文献24

同被引文献6

引证文献1

二级引证文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部