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数字沉浸的空间诗学:游戏叙事中的场景研究 被引量:3

Spacial Poetics of Digital Immersion:A Study on Scenes in the Game Narratives
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摘要 数字游戏在提供交互性的同时,通常为玩家营造一个具有空间感的虚拟场景。与电影等其他动态视觉艺术不同的是,交互机制使得玩家可以在游戏场景中自由"移动",从而产生较强的沉浸感,甚至仿若真实物理世界的空间感。在"开放世界"等类型游戏中,空间与场景承担更为重要的职责,空间构造、场景布局、道具设计就是叙事主题或内容。场景不仅引导玩家进行虚实结合的探索之旅,还成为历史、文化等意识形态的传播者。玩家的场景体验产生具身效应,挖掘玩家更深层的情感与心理、对游戏叙事中的场景研究,是构建游戏世界和世界观的全新路径。
作者 王楠 Wang Nan
出处 《当代动画》 2020年第1期36-42,共7页 Contemporary Animation
作者简介 王楠,北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院讲师。
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共引文献17

同被引文献27

引证文献3

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