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游戏对文化的重构与传承——以游戏《三国志》为个案 被引量:12

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摘要 本文从文化研究的视角,以游戏《三国志》为研究对象,通过对游戏产品中文化元素的分析,以及对玩家论坛的观察,探讨游戏对文化的重构与传承。研究发现,虽然三国文化不过是产品的美丽包装,但是文化的植入为游戏带来了巨大的成功,反之游戏对传统文化的传播也起到了积极的作用。玩家在享受游戏盛宴的同时,不断纠结于历史的真实性,其围绕中华传统文化的游戏改编既是对文化的重构同时是对文化的传承。
作者 史旻昱
出处 《新闻大学》 CSSCI 北大核心 2015年第2期32-38,67,共8页 Journalism Research
基金 国家社科基金重大项目"文化与科技融合创新的内在机理与战略路径研究"(批准号:11&ZD023)的阶段性成果
作者简介 史曼昱,深圳大学传播学院讲师
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