摘要
游戏Pokemon Go将AR(现实增强)技术与LBS(基于地理位置的服务)结合并开发上线,在短时间内迅速引爆,以现象级的表现席卷全球。此款游戏的现象级表现,让AR技术的概念正式走入大众的视野。本文以游戏Pokemon Go作为事例,从人文地理学中物质的空间、意象世界以及物质意象相结合的空间,这三个空间维度出发,分析AR技术的城市空间特点。
出处
《今传媒》
2017年第7期116-117,共2页
Today's Mass Media
作者简介
黄维,女,西南大学新闻传媒学院硕士研究生,主要从事新闻传播研究。