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新闻游戏:一个属性的界定 被引量:16

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摘要 新闻游戏自提出以来便存在属性争议。本文从符号叙述学视角出发,以新闻机构发布的新闻游戏作为研究对象,将"纪实-虚构"与"时效-非时效"作为划分维度,建构起新闻游戏属性划分的四象限图。从而将新闻游戏划分为一般性新闻、史态类新闻与严肃游戏三种,指出新闻游戏应按照属性的不同划分为"游戏化新闻"与"新闻游戏"两类,并对当前新闻游戏发展中存在的内容与形式冲突问题以及实用性等问题进行了反思。
出处 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2018年第1期42-47,共6页 Journalism and Mass Communication
作者简介 蒋晓丽,四川大学文学与新闻学院教授、博士生导师,四川成都610065.;贾瑞琪,四川大学文学与新闻学院博士研究生,四川成都610065.
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共引文献127

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