期刊文献+

网格建模之始末

在线阅读 下载PDF
导出
摘要 3D MAX是全球销量最大的三维建模、动画、渲染软件。为视觉效果、人物动画以及下一代的游戏、影视制作提供了全套解决方案。这里,我们将学习如何运用3D MAX来制作一个恐龙的头部,见图1。在这个实例制作过程中,你会发现这个例子是如此之简单,实在是没有更多的东西了。并且,通过学习,以后你能够轻松制作任何你能想像出的形状。 绘制草稿 通常为人物形象建模时要先绘制一些草稿,它基本上由物体的正面、侧面和顶面的图像所构成。这往往可能就是当你接到设计师的详细图样,并从三个方位对这个生物进行精确推敲的时候所要做的。 不过,也不一定非要这么做。在一些情况下。
作者 邓洁
出处 《桌面出版与设计》 2001年第4期66-69,共4页
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部