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网格建模全攻略

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摘要 介绍 本文是关于网格(mesh)建模的教程,让我们创建一个怪物的头。看过本文后你将学会生物建模。 草稿 通过草样图辅助3D角色建模是很普遍的做法。英文称为“Virtual studio”;一般采用前、侧、顶3张参考视图。当你按照设计艺术家的图稿精确建模时,这尤其重要。但是这在不需要精确建模时也可以忽略。
出处 《多媒体世界》 2000年第7期98-100,97,共4页
  • 相关文献

参考文献9

二级参考文献22

  • 1许靖华.华南大地构造及其与日本的联系[J].地球科学进展,1989,4(1):22-27. 被引量:12
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  • 4杨红译,国外地质,1986年,4期
  • 5杨巍然,华南地区古大陆边缘构造史,1986年
  • 6罗正华,板块构造与沉积作用,1982年
  • 7余素华,地质地球化学,1981年,2期
  • 8文启忠,地质地球化学,1979年,5期
  • 9高山,秦巴区域地球化学文集,1990年
  • 10张本仁,1989年

共引文献70

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