期刊导航
期刊开放获取
上海教育软件发展有限公..
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
游戏,让信息课堂更有“戏”——谈游戏教学法在小学信息技术教学中的应用
被引量:
6
在线阅读
下载PDF
职称材料
导出
摘要
随着科技与我国教育事业的不断发展,使得信息技术于各阶段教学中的地位也有了显著提升。而就小学信息技术教学而言,教师唯有致力于对学生学习兴趣的激发,方能促使其学会知识,并确保理想的教学成效。
作者
潘燕红
机构地区
太仓市浮桥镇牌楼小学
出处
《计算机产品与流通》
2020年第2期205-205,共1页
关键词
游戏教学法
小学
信息技术
分类号
G623.58 [文化科学—教育学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
3
参考文献
2
共引文献
6
同被引文献
24
引证文献
6
二级引证文献
8
参考文献
2
1
王擎欣.
游戏教学法在小学信息技术课堂教学中的探究和实践[J]
.课程教育研究,2017,0(12):153-154.
被引量:5
2
陈芬.
刍议小学信息技术课堂中“游戏教学法”的运用与纠偏[J]
.中学课程辅导(教师教育),2017,0(1):62-62.
被引量:3
二级参考文献
3
1
任丰.
计算机教育游戏在小学信息技术课堂教学中的应用[J]
.中小学电教(综合),2007(3):42-43.
被引量:7
2
陆晓燕.
皮亚杰认知发展游戏理论及启示[J]
.文山师范高等专科学校学报,2008,21(3):68-70.
被引量:24
3
许玲.
开展体育游戏 掌握运动技能[J]
.小学时代(教师),2009(4):32-32.
被引量:2
共引文献
6
1
曾恒.
初中信息技术中游戏教学的合理运用[J]
.中小学电教(下),2018,0(11):35-36.
2
刘雯雯.
浅析游戏教学法在小学信息技术教学中的应用[J]
.报刊荟萃(下),2018,0(1):140-140.
被引量:2
3
陈碧茹.
游戏教学法在小学信息技术教学中的应用[J]
.考试周刊,2018,0(53):142-142.
被引量:4
4
黄源源.
探讨游戏教学法在小学信息技术课堂中的应用[J]
.求知导刊,2019,0(2):90-90.
5
张伟伟.
试论小学信息技术教学如何发挥学科优势[J]
.新课程导学,2020(24):34-34.
6
许玲玲.
游戏教学法在小学信息技术教学中的应用[J]
.考试周刊,2019,0(40):152-152.
被引量:1
同被引文献
24
1
伍金艳.
游戏教学法在小学信息技术教学中的应用[J]
.创新创业理论研究与实践,2020(7):73-74.
被引量:4
2
申金豹.
提高小学信息技术教学效率的策略探究[J]
.才智,2020,0(3):71-71.
被引量:3
3
程君青,朱晓菊.
教育游戏的国内外研究综述[J]
.现代教育技术,2007,17(7):72-75.
被引量:103
4
尚俊杰,庄绍勇,李芳乐,李浩文.
教育游戏的动机、成效及若干问题之探讨[J]
.电化教育研究,2008,29(6):64-68.
被引量:57
5
邢雅范,王茹艳,齐英华.
任务型教学法在《大学体验英语》教学中的实施途径[J]
.吉林省教育学院学报,2007,23(11):42-43.
被引量:1
6
陈峻英.
基于主题实践的小学信息技术教学模式探索[J]
.中国教育信息化(基础教育),2010(2):32-33.
被引量:7
7
王颖.
基于游戏化学习理念的体验式网络课程设计[J]
.软件导刊,2013,12(8):162-164.
被引量:3
8
罗祥龙.
中职历史课堂实施情感体验教学法的意义及有效途径[J]
.开封教育学院学报,2015,35(11):150-151.
被引量:2
9
张晓策.
游戏教学法在小学信息技术教学中的应用[J]
.西部素质教育,2016,2(7):94-95.
被引量:30
10
刘东.
小学信息技术教学的原则和策略[J]
.西部素质教育,2017,3(2):205-205.
被引量:7
引证文献
6
1
孙宏伟.
构建“让学引思”的小学信息技术高效课堂的策略[J]
.启迪与智慧(上),2022(9):82-84.
2
汤培芬.
游戏教学法在小学信息技术教学中的应用[J]
.福建茶叶,2020,42(4):257-257.
被引量:6
3
周林毅.
有感觉的互联网金融概论在线开放课程[J]
.现代职业教育,2020(18):108-109.
被引量:1
4
方建彬.
小学信息技术教学及游戏教学法的实施[J]
.成长,2021(8):100-100.
5
汤耀建.
游戏教学法在小学信息技术教学中的应用[J]
.学苑教育,2023(7):64-66.
被引量:1
6
宋瑶.
基于主题实践的小学信息技术教学模式探索[J]
.教育信息化论坛,2023(2):105-107.
二级引证文献
8
1
花振亮.
游戏化教学在小学信息技术教学中的应用[J]
.试题与研究,2022(31):162-164.
被引量:2
2
张帆.
游戏教学法在小学信息技术教学中的应用[J]
.试题与研究,2020(18):172-173.
3
周林毅.
“互联网+”就业的保险学本科专业建设与实践[J]
.大学教育,2022(5):226-229.
被引量:1
4
周斌.
Scratch背景下小学信息技术编程教学研究[J]
.中小学电教(下),2022(8):70-72.
被引量:1
5
赵若男.
角色代入:基于单元视角的情境串设计与实施——以“数字画家”单元教学为例[J]
.中国信息技术教育,2023(8):53-55.
6
秦雷.
STEAM教育和小学信息科技教学的结合路径研究[J]
.中小学电教(下),2023(7):58-60.
7
许索尼.
小学信息科技核心素养培养途径探究[J]
.中小学电教(下),2024(5):52-54.
8
吴凯.
游戏化教学效果初探[J]
.小学科学,2025(16):79-81.
1
黄丽.
高中信息课堂技术高效课堂教学策略探讨[J]
.科学咨询,2020(20):189-189.
被引量:2
2
黄爱华.
探究高中数学教学中学生知识运用能力培养策略[J]
.中华少年,2019,0(30):225-225.
3
李媛媛.
小学班主任班级管理过程中德育渗透策略初探[J]
.科普童话(新课堂),2019,0(47):173-173.
4
陶勇.
高中物理教学中学科核心素养的培养策略[J]
.新智慧,2019,0(35):130-130.
5
徐婷.
浅谈小学语文教学中学生自主学习的方法[J]
.中华少年,2019,0(30):75-75.
6
无.
新媒体艺术系教学实践成果展——有戏·社会主义核心价值观系列海报(上)[J]
.戏曲艺术,2020,41(1).
7
闫启鹏.
计算思维在高中信息技术课堂中的有效落实[J]
.电脑乐园,2019,4(12):204-204.
8
张丽.
互动教学在初中信息技术课堂中的运用[J]
.甘肃教育,2020,0(3):183-183.
9
屠潇潇.
思维导图在小学英语教学板书设计中的应用[J]
.小学生(多元智能大王),2019,0(12):60-60.
10
何佩莲.
班主任教师如何对学生进行德育教育[J]
.读天下(综合),2020,0(13):0057-0057.
计算机产品与流通
2020年 第2期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部