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一个计算凸多面体间碰撞点的快速算法 被引量:6
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作者 王兆其 赵沁平 汪成为 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 1999年第12期1253-1258,共6页
计算两个物体之间的碰撞点是碰撞响应的基础 ,也是一项系统开销很大的任务 .因此 ,研究碰撞点快速求解算法对碰撞响应的实时性具有重要意义 .该文提出了一个算法 ,当在虚拟环境中检测到碰撞时 ,应用此算法可以在碰撞响应之前快速计算出... 计算两个物体之间的碰撞点是碰撞响应的基础 ,也是一项系统开销很大的任务 .因此 ,研究碰撞点快速求解算法对碰撞响应的实时性具有重要意义 .该文提出了一个算法 ,当在虚拟环境中检测到碰撞时 ,应用此算法可以在碰撞响应之前快速计算出两个物体之间的准确碰撞时间 。 展开更多
关键词 碰撞点 碰撞响应 虚拟现实 凸多面体 算法
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分布交互计算和分布交互仿真 被引量:12
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作者 汪成为 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 1998年第12期1058-1063,共6页
分布交互计算与分布交互仿真是当前网络计算和面向对象技术的重要发展方向 .文中分析了分布交互计算与分布交互仿真受到重视的原因 ,说明了面向对象的方法学和统一的开放体系结构框架在实现分布计算和分布仿真中的作用 ,介绍了我国正在... 分布交互计算与分布交互仿真是当前网络计算和面向对象技术的重要发展方向 .文中分析了分布交互计算与分布交互仿真受到重视的原因 ,说明了面向对象的方法学和统一的开放体系结构框架在实现分布计算和分布仿真中的作用 ,介绍了我国正在研制的一个典型的分布交互仿真环境—— DVENET(distributed virtual environment network) 。 展开更多
关键词 分布交互计算 分布交互仿真 面向对象 计算机
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