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一种图形加速器和着色器的体系结构 被引量:31
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作者 韩俊刚 蒋林 +6 位作者 杜慧敏 曹小鹏 董梁 孟李林 赵全良 殷诚信 张军 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第3期363-372,共10页
为了适应智能手机和网本机对于图形加速器的需求,提出一种二维图形加速器和三维像素着色器的体系结构.该体系结构包括自主设计的VLIW指令集和可重组的数据驱动流水线.针对通常将图像帧划分成多个块,且每块由一个微引擎处理的方法可能造... 为了适应智能手机和网本机对于图形加速器的需求,提出一种二维图形加速器和三维像素着色器的体系结构.该体系结构包括自主设计的VLIW指令集和可重组的数据驱动流水线.针对通常将图像帧划分成多个块,且每块由一个微引擎处理的方法可能造成微引擎的负载不均衡的问题,采用按扫描行分配的并行存储和处理结构,其中每个扫描行的处理任务按照需要动态地分配给微引擎.为了评估和实现该体系结构,建立了性能仿真平台、系统仿真平台和RTL仿真平台,并用C++语言编写性能仿真平台评估了该体系结构对性能的影响.模拟实验结果表明,新颖的存储/任务映射方法可以充分地利用处理器资源,降低存储访问的冲突,有利于改善并行处理的可扩展性.文中还讨论了自主设计的图形产生器、图像变换器和VLIW微引擎的结构以及相关的图形硬件加速算法. 展开更多
关键词 GPU 图形硬件加速 着色微引擎
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硬件加速的数字化放射图像重建算法 被引量:4
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作者 陈为 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第4期683-688,共6页
数字化放射图像重建技术被广泛应用于癌症放射治疗中,包括诊断、术前规划及术内辅助提出一种两步法硬件加速数字化放射图像重建算法第一步将光线投射的三个步骤,即几何变换、场景遍历和渲染,完全在可编程图形硬件中实现,从而快速模拟了X... 数字化放射图像重建技术被广泛应用于癌症放射治疗中,包括诊断、术前规划及术内辅助提出一种两步法硬件加速数字化放射图像重建算法第一步将光线投射的三个步骤,即几何变换、场景遍历和渲染,完全在可编程图形硬件中实现,从而快速模拟了X 光线的衰减过程;第二步利用浮点精度纹理和render to texture功能,快速模拟出高质量的X 光线的负片曝光效果实验结果表明,该算法能高质量地交互重建数字化放射图像。 展开更多
关键词 数字化放射图像 X-光线 图形硬件加速 光线投射
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具备图形加速能力的嵌入式应用系统 被引量:2
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作者 张荣芬 杨鲁平 刘宇红 《中国测试技术》 2005年第4期78-80,共3页
本文结合Cirrus Logic公司新推出的基于ARM920T内核的EP9315处理器芯片和嵌入式Linux操作系统,开发了一个具备硬件图形加速能力的嵌入式图形应用平台,在此平台上可进行流媒体、MPEG2、MPEG4、游戏机等多媒体业务的开发,对进一步开发嵌... 本文结合Cirrus Logic公司新推出的基于ARM920T内核的EP9315处理器芯片和嵌入式Linux操作系统,开发了一个具备硬件图形加速能力的嵌入式图形应用平台,在此平台上可进行流媒体、MPEG2、MPEG4、游戏机等多媒体业务的开发,对进一步开发嵌入式消费类电子和信息家电产品具有重要的意义。 展开更多
关键词 嵌入式应用系统 LINUX 硬件图形加速 EP9315
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PXA300平台2D图形加速器性能测试与分析 被引量:2
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作者 蒋永刚 戚正伟 +1 位作者 彭娟春 张泉 《计算机应用与软件》 CSCD 2010年第5期86-88,共3页
简要介绍了嵌入式图形领域中2D图形加速器的基本情况,并结合Monahans的应用平台的开发,实现了基于Bootloader上的M arvell PXA300集成2D图形加速器的驱动,通过随机生成参数,测试了该图形加速器的绘图速度,并与软件加速的渲染速度进行了... 简要介绍了嵌入式图形领域中2D图形加速器的基本情况,并结合Monahans的应用平台的开发,实现了基于Bootloader上的M arvell PXA300集成2D图形加速器的驱动,通过随机生成参数,测试了该图形加速器的绘图速度,并与软件加速的渲染速度进行了比较。 展开更多
关键词 PXA300 硬件图形加速 性能测试
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硬件支持下的实时毛发动画 被引量:1
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作者 须晖 马雪英 叶澄清 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2005年第8期92-94,共3页
长期以来,由于图形硬件提供的能力有限,毛发动画一直只能限制在非实时动画创作领域之中。现在,随着图形硬件技术的发展,特别是可编程图形硬件的出现,实时毛发动画技术已趋成熟,逐渐进入实用阶段。本文在回顾毛发动画技术发展历程的基础... 长期以来,由于图形硬件提供的能力有限,毛发动画一直只能限制在非实时动画创作领域之中。现在,随着图形硬件技术的发展,特别是可编程图形硬件的出现,实时毛发动画技术已趋成熟,逐渐进入实用阶段。本文在回顾毛发动画技术发展历程的基础上,结合当前的图形硬件发展水平,从建模,渲染与动画三个方面分别论述了实现实时毛发动画的相关算法与技术。 展开更多
关键词 计算机动画 实时毛发动画 图形硬件 图形加速硬件
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