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电池驱动的虚拟现实动画制作系统能源管理
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作者 肖磊 《电池》 北大核心 2025年第3期I0010-I0011,共2页
近年来,虚拟现实(VR)动画制作在影视、游戏、教育等领域获得快速发展,消费级头戴显示器与移动图形处理硬件的普及,使创作场景从固定的工作站向户外、展览等移动环境延伸。在虚拟动画建模、实时渲染、物理仿真等任务中,便携式电池能源设... 近年来,虚拟现实(VR)动画制作在影视、游戏、教育等领域获得快速发展,消费级头戴显示器与移动图形处理硬件的普及,使创作场景从固定的工作站向户外、展览等移动环境延伸。在虚拟动画建模、实时渲染、物理仿真等任务中,便携式电池能源设备的平均续航时间只有1~2 h, 难以支持创作者的长时创作需要。稳定的能量供给是内容呈现的基础条件,直接决定用户交互体验的真实性与作品艺术表现力。 展开更多
关键词 能源管理 虚拟现实 动画制作 电池驱动
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运动捕捉及其在动画制作中的应用 被引量:12
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作者 黄波士 陈福民 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第13期168-170,共3页
提出了基于运动捕捉技术的动画制作,介绍了运动捕捉技术的过程及其3个关键技术的实现。给出了运动捕捉系统的模型和具体的实现方法。对于图像捕捉的同步问题进行了分析和解决。论述了基于运动捕捉技术的动画制作过程中的动画合成和消除... 提出了基于运动捕捉技术的动画制作,介绍了运动捕捉技术的过程及其3个关键技术的实现。给出了运动捕捉系统的模型和具体的实现方法。对于图像捕捉的同步问题进行了分析和解决。论述了基于运动捕捉技术的动画制作过程中的动画合成和消除滑步等技术。 展开更多
关键词 运动捕捉 图像分析 计算机视觉 动画制作
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基于Solid Works的弹簧封闭型凸轮机构动画制作 被引量:4
3
作者 曹文成 王洪欣 李爱军 《现代制造工程》 CSCD 2006年第2期47-48,51,共3页
在SolidWorks中无法直接实现弹性体的均匀变形,通过VBA编程对含弹簧的凸轮机构装配体文件进行尺寸驱动和重新建模,利用Animator插件和模拟工具生成动画,给出了一种含柔性物体机构的动画制作过程。
关键词 SOLIDWORKS 弹簧 凸轮机构 VBA编程 动画制作
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TrueSpace和AutoCAD结合进行三维建模及动画制作方法 被引量:5
4
作者 余梅生 周为娟 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第6期603-605,共3页
论述了 True Space和 Auto CAD结合的原因 ,两者之间怎样进行数据交换 ;介绍了在数据交换过程中出现的问题和如何通过预先处理来解决这些问题 ,从而避免交换中数据的损失 ;最后介绍了如何利用两者进行三维建模 ,以及利用 True
关键词 三维建模 动画制作 TrueSpace AUTOCAD
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SolidWorks在地铁屏蔽门机构运动模拟动画制作中的应用 被引量:2
5
作者 谭铁仁 魏广宏 +2 位作者 关振宇 邢国新 张君鹏 《城市轨道交通研究》 北大核心 2015年第1期123-128,128,共6页
运用SolidWorks软件建立屏蔽门设备的模型。使用SolidWorks的Animator动画功能建立零部件的运动关系,进行屏蔽门机械设备的模拟运动;生成模拟动画,演示屏蔽门设备的机构运动、拆装模拟。使用Adobe Premiere软件对动画进行合成和后期处理... 运用SolidWorks软件建立屏蔽门设备的模型。使用SolidWorks的Animator动画功能建立零部件的运动关系,进行屏蔽门机械设备的模拟运动;生成模拟动画,演示屏蔽门设备的机构运动、拆装模拟。使用Adobe Premiere软件对动画进行合成和后期处理;使用视频转化软件生成视频文件。运用SolidWorks软件制作屏蔽门机构运动模拟动画,有助于对地铁机电员工进行屏蔽门技术培训,提高其维修保养屏蔽门设备的水平。 展开更多
关键词 SOLIDWORKS软件 地铁 屏蔽门设备 动画制作
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学习金字塔模型在民族高校三维动画制作教学中的应用 被引量:7
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作者 马国俊 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2016年第12期174-177,共4页
探索作学习金字塔模型应用于计算机科学与技术(藏汉双语)专业三维动画制作教学中的有效性。2012级本科生分为实验组和对照组,实验组应用学习金字塔模型进行教学,对照组仍为传统练习式教学;通过理论和实践(作品设计)考核相结合的方法评... 探索作学习金字塔模型应用于计算机科学与技术(藏汉双语)专业三维动画制作教学中的有效性。2012级本科生分为实验组和对照组,实验组应用学习金字塔模型进行教学,对照组仍为传统练习式教学;通过理论和实践(作品设计)考核相结合的方法评价教学效果,运用spss18.0进行数据统计分析。结果实验组学生理论及作品设计考核成绩显著优于对照组(P<0.05);说明了将学习金字塔模型应用于计算机科学与技术(藏汉双语)专业三维动画制作教学中可大幅提高学生学习的保留率、提高藏语类学生的汉语水平、从而进一步激发学生的学习兴趣,可在今后的教学中推广应用。 展开更多
关键词 学习金字塔模型 民族高校 三维动画制作 教学模式
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基于VC++6.0多媒体CAI课件中动画制作的研究 被引量:1
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作者 邓先明 于子捷 方荣惠 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2003年第9期43-45,49,共4页
本文介绍了动画设计的基本原理 ,讨论了Windows位图的显示原理和显示方法。以一个动画制作的程序实例 ,详细叙述了使用VC ++6.
关键词 动画制作 计算机辅助教学 多媒体教学 VC++6.0 多媒体CAI课件
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基于3DMAX的影视动画制作研究 被引量:4
8
作者 蔡明辉 《现代电子技术》 北大核心 2018年第13期52-55,60,共5页
通过3DMAX技术对影视动画进行制作,人物角色能够更加生动形象地展示在观众面前,富有更强的立体感与渲染效果,极大地提升了整个画面的艺术效果。对3DMAX应用在影视动画制作的实际意义进行探讨分析,指出3DMAX功能强大,可以极大地提升动画... 通过3DMAX技术对影视动画进行制作,人物角色能够更加生动形象地展示在观众面前,富有更强的立体感与渲染效果,极大地提升了整个画面的艺术效果。对3DMAX应用在影视动画制作的实际意义进行探讨分析,指出3DMAX功能强大,可以极大地提升动画的画面感,有效促进动画制作技术创新;介绍了3DMAX的角色建模思路,阐述了建模的步骤;最后详细介绍了3DMAX在影视动画制作过程中的运用,为今后影视动画制作水平的不断提高打下了坚实的基础。 展开更多
关键词 3DMAX 影视动画 技术创新 角色建模 动画制作 建模步骤
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从动画制作特征看动画电影之发展趋势 被引量:2
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作者 代钰洪 《电影文学》 北大核心 2011年第8期46-47,共2页
传统动画经历100多年的发展,它可以完成许多复杂的高难度的动画效果,几乎人们可以想象到的它都可以完成。随着三维动画成为世界文化产业的经济热点,在影视领域里动画技术的应用越来越广泛。Flash动画是计算机图形学和动画艺术相结合的产... 传统动画经历100多年的发展,它可以完成许多复杂的高难度的动画效果,几乎人们可以想象到的它都可以完成。随着三维动画成为世界文化产业的经济热点,在影视领域里动画技术的应用越来越广泛。Flash动画是计算机图形学和动画艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。综合分析传统动画影片、计算机三维动画影片和Flash动画影片的特征,展望未来动画影片趋势。 展开更多
关键词 动画电影 三维动画影片 动画制作
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动画制作技术应用于教学 被引量:1
10
作者 丁梅芊 《辽宁教育研究》 北大核心 2003年第2期85-86,共2页
关键词 动画制作 课件制作 教学软件 CAI 动画设计软件 设计方法
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基于拓扑关系的智能动画制作系统研究和实现
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作者 张韶华 秦志远 +2 位作者 张宝印 崔建军 吉伟勇 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2014年第4期27-30,共4页
"无纸动画"是近年来随着图形图像技术发展而逐渐成熟完善的一种新的动画创作方式,目前国内并没有成熟的软件,国外软件在智能化和效率等方面也都存在不足。针对现有软件的问题,研究开发了交叉融合多学科技术的全数字智能化动... "无纸动画"是近年来随着图形图像技术发展而逐渐成熟完善的一种新的动画创作方式,目前国内并没有成熟的软件,国外软件在智能化和效率等方面也都存在不足。针对现有软件的问题,研究开发了交叉融合多学科技术的全数字智能化动画制作软件。从系统的体系结构、工艺流程、关键技术、应用情况等方面对该软件进行了说明和介绍。 展开更多
关键词 无纸动画 动画制作 拓扑关系 匹配 内插 系统
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一种改进的PowerPoint工程图动画制作方法研究
12
作者 罗年猛 董天林 邓小杰 《图学学报》 CSCD 北大核心 2016年第1期120-124,共5页
Power Point制作的动画在目前工程制图教学中占据主要地位,但是PPT中图形的绘制和动画的制作以及修改都很困难,提出一种结合Auto CAD矢量图形制作动画方法,很好地解决了图形绘制以及动画定义后的再修改问题。
关键词 工程制图 动画制作 POWERPOINT 矢量图形
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教学动画制作系统Movie-Maker
13
作者 李琼 张晨曦 +2 位作者 张春元 汪诗林 史阳 《计算机工程与科学》 CSCD 1994年第3期5-9,共5页
Movie-Maker是一个集成化的适合于结构化图形的教学动画制作工具,它具有较强的功能和通用友好的用户界面,可望为CAI的发展作出较大贡献。本文主要阐述该系统的设计思想和总体结构。
关键词 CAI 教学动画制作 用户界面
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MOVIE-TOOL:一个基于面向对象技术的动画制作工具的设计与实现
14
作者 史扬 张晨曦 汪诗林 《计算机应用与软件》 CSCD 1998年第4期12-18,61,共8页
动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向。本文提出了一种新型的动画制作工具MOVIE-TOOL,它以面向对象技术为基础,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作工具与传统的动画制作工具相比,具有高效... 动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向。本文提出了一种新型的动画制作工具MOVIE-TOOL,它以面向对象技术为基础,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作工具与传统的动画制作工具相比,具有高效、易实现、易扩充等一系列优点。本文讨论了MOVIE-TOOL设计的思想与实现技术。 展开更多
关键词 面向对象 MOVIE-TOOL 动画制作工具
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基于PDCA质量环的混合式教学体系设计——以高职“Flash动画制作”课程为例 被引量:3
15
作者 李艳荣 南炯 《南方农机》 2021年第13期185-187,191,共4页
笔者对高等职业学校学生情况、教学现状等分析之后,发现存在诸多问题,需要对高等职业学校计算机专业课程教学进行改革。为了保障改革质量,在相关理论的指导下,引入了PDCA质量环(戴明环),借鉴PDCA质量环的指导思想,将该模型中的P(plan)... 笔者对高等职业学校学生情况、教学现状等分析之后,发现存在诸多问题,需要对高等职业学校计算机专业课程教学进行改革。为了保障改革质量,在相关理论的指导下,引入了PDCA质量环(戴明环),借鉴PDCA质量环的指导思想,将该模型中的P(plan)计划、D(do)执行、C(check)检查和A(act)处理四个阶段,融入到计算机专业"Flash动画制作"课程混合式学习的课前研究学习(P)、课中探究学习(D和C)和课后询究学习(A)三个学习阶段,充分利用学校现有的信息化网络教学条件开展相关教学活动,构建基于PDCA质量环的混合式教学循环流程。教学实践证明,该教学方法可使课程教学质量在PDCA质量环的螺旋循环中不断地提升,进而提高学生的团队协作意识,极大地提升了学生学习效率和课堂教学质量。 展开更多
关键词 PDCA循环 混合式学习 高职学校 计算机专业课程 “Flash动画制作
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三维计算机动画制作软件中的动画设计方法及应用实例
16
作者 孙静 王裕国 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 1991年第3期41-46,40,共7页
本文着重介绍了一般的计算机动画制作软件中的动画设计方法,并配合实例加以说明。
关键词 动画制作软件 动画设计 点光源 运动约束 关节点 关键帧 可视范围 RENDER 变形运动 世界坐标系
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基于面向对象技术的动画制作技术
17
作者 史扬 张晨曦 汪诗林 《计算机工程与科学》 CSCD 1995年第2期51-59,共9页
动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向。本文提出了一种新型的动画制作技术,它以面向对象技术为指导方针,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作技术与传统的动画技术相比,具有高效、易实... 动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向。本文提出了一种新型的动画制作技术,它以面向对象技术为指导方针,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作技术与传统的动画技术相比,具有高效、易实现、易扩充等一系列优点。本文论述其基本思想与基本实现技术。 展开更多
关键词 动画制作 面向对象技术 计算机图形学 动画技术 实现技术 计算机应用 扩充 课题 方向 指导方针
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FLASH动画制作中声音控制的方法和技巧 被引量:1
18
作者 王红娟 《河南农业》 2014年第12期63-64,共2页
FLASH动画制作中声音的控制有一定的方法和技巧,如果图层选择不对或者关键帧做得不对,就会出现静音和重音的现象。简单介绍了FLASH动画制作中声音的各种调节参数,分别介绍了相同页面与不同页面声音播放和停止的语句的运用,有利于我们在F... FLASH动画制作中声音的控制有一定的方法和技巧,如果图层选择不对或者关键帧做得不对,就会出现静音和重音的现象。简单介绍了FLASH动画制作中声音的各种调节参数,分别介绍了相同页面与不同页面声音播放和停止的语句的运用,有利于我们在FLASH动画制作中对声音的控制。 展开更多
关键词 FLASH动画制作 声音控制 方法技巧
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多媒体应用开发工具——TOOLBOOK3.0中的动画制作与播放
19
作者 丁一 《计算机应用研究》 CSCD 1996年第6期50-52,共3页
本文系统地归纳总结了典型多媒体应用开发工具TOOLBOOK的主要动画制作方法和技巧:较详细地论述了怎样在TOOLBOOK中播放由其它动画软件生成的·FLC·FLI动画文件;系统地介绍了在TOOLBOOK中实现动画与声音关联的方法以及WindowsAP... 本文系统地归纳总结了典型多媒体应用开发工具TOOLBOOK的主要动画制作方法和技巧:较详细地论述了怎样在TOOLBOOK中播放由其它动画软件生成的·FLC·FLI动画文件;系统地介绍了在TOOLBOOK中实现动画与声音关联的方法以及WindowsAPI函数的调用方法.旨在为开发多媒体应用软件提供捷径。 展开更多
关键词 动画制作 ·FLC·FLI动画文件 声音关联 TOOLBOOK
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PowerPoint在动画制作中的开发利用
20
作者 蔡邦智 《西南林学院学报》 2006年第4期76-79,共4页
《机械制造工程学》中图形较多,结构复杂,概念抽象,学习难度较大.开发利用Power-Point的动画功能,将图形制作成动画幻灯片,动态反映物体的变化过程、内部结构、运动原理,直观明了.
关键词 POWERPOINT 动画制作 幻灯片
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