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带不失真纹理映射的三维Morphing动画研究及实现
被引量:
2
1
作者
董文
苏鸿根
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2004年第16期163-165,共3页
介绍了三维Morphing,编程实现了相同顶点数和拓扑结构的物体之间的Morphing,并采用一种带不失真纹理映射的船形曲面造型法,有效地消除了形变曲面的纹理映射的图像失真问题,最后给出了基于任意拓扑结构的物体间Morphing的方法,
关键词
变形动画
三维形变
拓扑结构
船形曲面造型
不失真的纹理映射
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职称材料
一种带不失真纹理映射的船形曲面造型法
被引量:
2
2
作者
董文
苏鸿根
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2003年第12期129-131,共3页
提出了一种带不失真纹理映射的船形曲面造型法,详尽地阐述了算法的思想,并通过OpenGL实现该算法。这种曲面造型法能有效应用于各种二次曲面、牙膏体等的造型中。
关键词
船形曲面片
二次曲面
不失真的纹理映射
三角剖分
仿射变换
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职称材料
题名
带不失真纹理映射的三维Morphing动画研究及实现
被引量:
2
1
作者
董文
苏鸿根
机构
中国科学院研究生院
中国科学院软件研究所
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2004年第16期163-165,共3页
文摘
介绍了三维Morphing,编程实现了相同顶点数和拓扑结构的物体之间的Morphing,并采用一种带不失真纹理映射的船形曲面造型法,有效地消除了形变曲面的纹理映射的图像失真问题,最后给出了基于任意拓扑结构的物体间Morphing的方法,
关键词
变形动画
三维形变
拓扑结构
船形曲面造型
不失真的纹理映射
Keywords
Morphing animation
3D morphing
Topology structure
Boat-shape surface modeling
Non-distorted texture mapping
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
一种带不失真纹理映射的船形曲面造型法
被引量:
2
2
作者
董文
苏鸿根
机构
中国科学院研究生院
中国科学院软件研究所
出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2003年第12期129-131,共3页
基金
奥运科研开发项目
文摘
提出了一种带不失真纹理映射的船形曲面造型法,详尽地阐述了算法的思想,并通过OpenGL实现该算法。这种曲面造型法能有效应用于各种二次曲面、牙膏体等的造型中。
关键词
船形曲面片
二次曲面
不失真的纹理映射
三角剖分
仿射变换
Keywords
boat-shape patch
quadric surface
non-distorted texture mapping
triangular subdivision
affine transformation
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
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1
带不失真纹理映射的三维Morphing动画研究及实现
董文
苏鸿根
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2004
2
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职称材料
2
一种带不失真纹理映射的船形曲面造型法
董文
苏鸿根
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2003
2
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