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一种带不失真纹理映射的船形曲面造型法 被引量:2

Boat-shape Surface Modeling with Non-distorted Texture Mapping
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摘要 提出了一种带不失真纹理映射的船形曲面造型法,详尽地阐述了算法的思想,并通过OpenGL实现该算法。这种曲面造型法能有效应用于各种二次曲面、牙膏体等的造型中。 This paper presented a method of boat-shape surface modeling with non-distorted texture mapping. The arithmetic ideas are explicated and realized with OpenGL. That surface modeling can be used effectively for all kinds of quadric surfaces, toothpaste bodies, and so on.'
作者 董文 苏鸿根
出处 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2003年第12期129-131,共3页 journal of Computer Applications
基金 奥运科研开发项目
关键词 船形曲面片 二次曲面 不失真的纹理映射 三角剖分 仿射变换 boat-shape patch quadric surface non-distorted texture mapping triangular subdivision affine transformation
  • 相关文献

参考文献3

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引证文献2

二级引证文献3

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