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结合数字媒体技术的虚拟现实社交平台设计与实现

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摘要 本研究针对虚拟现实社交平台在设计中面临的用户沉浸感、互动性和实时性等问题,结合计算机图形学、音视频处理和网络通信等数字媒体技术,提出了具体的优化方法。通过应用全局光照模型和多层次细节(LOD)管理技术,提高了实时渲染的效率和视觉质量;采用快速UDP网络连接(QUIC)协议和H.265/高效率视频编码(HEVC)优化音视频传输,显著降低通信延迟。在实验过程中,通过搭建多用户互动场景,对渲染效率、通信延迟和数据同步精度进行验证。结果表明:平台实现了渲染性能提升30%,通信延迟减少50%,并确保了95%的数据同步一致性,不仅为虚拟现实技术在社交领域的应用提供了理论支持,也为相关技术的创新和实践提供了新的思路。
机构地区 天门职业学院
出处 《信息记录材料》 2025年第8期199-201,共3页 Information Recording Materials
作者简介 刘欢(1986-),男,湖北天门,本科,副教授,研究方向:数字媒体技术、图形图像处理。
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