期刊导航
期刊开放获取
上海教育软件发展有限公..
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
观点摘编
在线阅读
下载PDF
职称材料
导出
摘要
班级文化是班级的灵魂所在,体现着班级所有成员共有的信念、价值观、态度,包括精神文化、物质文化、制度文化和行为文化。班主任可以结合小学生具体性、形象性的思维特点,选择学生喜爱的动物、植物或动漫角色,将抽象的精神品质具象化,帮助他们更好地理解和接受。这种以具体事物象征价值观的方法就是“物象”理念,其中“物”指物体,“象”指象征,强调通过富有象征意味的物体传递相应的价值观,以“知物”为基础,使学生做到知行合一。
出处
《江苏教育》
2025年第12期75-75,共1页
关键词
精神文化
价值观
制度文化
思维特点
物质文化
分类号
G625.1 [文化科学—教育学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
李焰林.
象征主义在《美国时钟》中的应用[J]
.戏剧之家,2024(11):43-45.
2
欧阳诗蕾(文/图).
找一个完美的二次元对象谈一天恋爱[J]
.南方人物周刊,2024(28):30-37.
3
姚娜,李文婧,张锴.
《了不起的盖茨比》中象征手法的运用探究[J]
.东方娱乐周刊,2024(7):0111-0113.
4
电子布洛芬[J]
.格言(下半月),2024(7):24-25.
5
麦红宇.
数智时代的档案文化:概念、要素与传播[J]
.山西档案,2025(6):74-76.
6
万旺.
科技融合艺术:三维动漫角色设计的未来趋势[J]
.丝路纵横,2025,9(1):137-139.
7
孙昊.
动漫角色动作模仿提升幼儿大肌肉运动能力研究——以呼伦贝尔市某幼儿园为例[J]
.时代漫游,2025(1):91-93.
8
次元跃迁:二次元穿搭美学全解析动漫×游戏×电影的沉浸式视觉盛宴 虚拟照进现实 打破次元壁的童趣时刻[J]
.人像摄影,2025(5):52-65.
9
代骆骆,戴先任,王琦.
别让集卡“套牢”青少年[J]
.公民导刊,2025(6):42-43.
10
林誉.
“委托妈妈”:一场跨越次元的亲情之旅[J]
.婚姻与家庭(家庭教育版),2025(5):18-20.
江苏教育
2025年 第12期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部