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多线性叙事结构在沉浸式戏剧中的应用——以《不眠之夜》为例

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摘要 随着沉浸式戏剧的兴起,多线性叙事成为其叙事创新的重要手段。多线性叙事通过同时展开多个情节线索和角色路径,为观众提供多样化的观剧体验,突破了传统戏剧中单线叙事的局限。本文以《不眠之夜》为例,分析多线性叙事在沉浸式戏剧中的应用,探讨其如何通过角色交织、空间布局和观众参与增强戏剧的互动性和沉浸感,并提出针对多线性叙事的优化路径,为未来沉浸式戏剧创作提供借鉴。
作者 李文心
出处 《戏剧之家》 2025年第13期11-13,共3页 Home Drama
作者简介 李文心(1990-),女,广西梧州人,本科,梧州市群众艺术馆,馆员,研究方向:钢琴、数字文化、音乐制作、编曲。
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