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基于符号学分析游戏UI动效视觉语言——以游戏《荒漠乐园》为例 被引量:1

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摘要 视觉表现是展现游戏艺术性的最直接途径,视觉符号的应用能够让用户更理解游戏所表达的内涵。而游戏UI动效在动态图形设计语境下对符号进行了集中化应用,其通过动态符号和交互逻辑使图形产生了符号意义,使用户能够更好地感知游戏主题,进行更流畅的操作。因此,文章对游戏中UI动效与皮尔斯符号学“三分法”之间的对应关系进行理论构建,分析游戏《荒漠乐园》(DESERTOPIA)的UI动效表现,探讨如何在传达游戏主题、呈现游戏特色的同时,创造其审美价值,以此提升用户的游戏沉浸感。
作者 杨雨岑 李健
出处 《艺术市场》 2024年第8期98-99,共2页 Art Market
作者简介 杨雨岑,北京林业大学艺术设计学院艺术设计专业2022级硕士研究生,研究方向:动画与交互设计;通讯作者:李健,北京林业大学艺术设计学院副教授,研究方向:新媒体艺术及交互设计。
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