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“双减”背景下家庭教育在游戏过程中提升学生编程能力
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摘要
本文在可视化编程软件scratch基础上,探讨通过3d软件创建模型,转换可视化编程为具体的程序代码,以3d游戏引擎完成项目融合,在游戏中提升小学生编程能力的可行性策略。
作者
宋全记
机构地区
四川建筑职业技术学院
出处
《现代商贸工业》
2024年第13期227-229,共3页
Modern Business Trade Industry
关键词
家庭教育
可视化编程
3D建模
分类号
G4 [文化科学—教育技术学]
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现代商贸工业
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