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基于VR市场供给专谈高等艺术院校VR内容制作人才的培养问题

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摘要 VR内容制作匮乏和VR人才短缺等问题将会严重制约VR产业的发展。对此,高等艺术院校应根据自己的学科建设情况和专业设置情况找准VR人才培养的切入点和突破点,强优势补短板,科学规划合理定位,分类培养VR人才,制定VR内容制作人才的培养目标和分类培养方案,并积极尝试开设虚拟现实艺术专业,从而为VR发展输送更多的VR内容制作人才。
作者 高明武
出处 《齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)》 2021年第3期119-122,共4页 Qilu Realm of Arts(Journal of Shandong University of Arts)
作者简介 高明武,男,山东艺术学院党委宣传部副部长、信息中心副主任,副教授。
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