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VR动画特性带来的创作可能及其叙事方法研究 被引量:4

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摘要 VR技术的出现带来了新的故事讲述方式和呈现方式,作为一种新的叙事媒介,它得到了业界的广泛关注。但时至今日,VR动画仍然处于探索阶段,还未发展出属于自己的叙事语法。VR动画中的沉浸式与交互式体验,使传统影像动画中部分叙事手法的功能得到了深化和更强的表现,同时也因为VR动画的这两大特性,使动画叙事出现新的困难。文章从VR动画的特性出发,探讨VR动画叙事的新方法。
作者 欧阳帆
出处 《艺术教育》 2020年第5期128-132,共5页 Art Education
作者简介 欧阳帆,广东文艺职业学院教师,研究方向:数码动画艺术。
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