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“软件人”在游戏AI中的模型构建及其协调控制模型的研究

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摘要 本文针对在游戏AI设计中传统方法效率低下这个问题,提出了使用"软件人"来设计游戏AI。本文重点讨论了基于"软件人"的游戏AI模型的建构过程。
作者 付军 郑军
出处 《无线互联科技》 2012年第12期145-145,共1页 Wireless Internet Technology
作者简介 付军,男,中级,研究方向:人工智能,软件工程; 郑军,男,硕士研究生,讲师,研究方向:人工智能。
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参考文献3

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