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《生化危机》系列电影的剧情场景、角色创作研究 被引量:4

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摘要 作为著名游戏《生化危机》的同名电影,首要解决的问题是如何满足游戏玩家对电影的期望,让慕名而来的玩家能在观影时,重拾游戏中经典的真实的元素,体验到游戏经典元素在电影中出现时捡到金子的兴奋感;其次如何抓住非生化迷的眼球,用扑朔迷离的电影剧情感染观影者,用魅力十足的角色吸引观影者,将观影者带入到生化危机的世界中。本文就《生化危机》系列电影的剧情场景、角色创作展开研究,探讨了《生化危机》系列电影的两个创作方向,提出了游戏改编真人电影创作的遐想。
作者 姚辰
出处 《电影文学》 北大核心 2012年第5期117-118,共2页 Movie Literature
作者简介 姚辰(1985-),男,上海人,上海大学数码艺术学院广播电视艺术学硕士研究生,主要研究方向:游戏设计。
  • 相关文献

参考文献8

二级参考文献14

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共引文献35

同被引文献10

引证文献4

二级引证文献1

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