期刊文献+

基于网络技术的网络游戏隐性广告传播 被引量:1

在线阅读 下载PDF
导出
摘要 游戏隐性广告的形式多样,其明确的目标受众、灵活的手段、作用时间长、互动性强和多方赢利等特点是吸引企业的主要因素,然而,目前我国的游戏隐形广告还存在着一些问题。基于此,对隐性广告的特点及发展趋势进行了论述。
作者 曾兰平 万芳
出处 《软件导刊》 2010年第12期142-144,共3页 Software Guide
作者简介 作者简介:曾兰平(1965-),女,湖南永州人,博士,武汉体育学院副教授,研究方向为体育广告牌; 万芳(1988-),女,福建厦门人,武汉体育学院体育科技学院本科生.研究方向为体育广告。
  • 相关文献

参考文献5

二级参考文献9

  • 1王健.置入式广告在网络游戏中的应用分析[J].艺术教育,2007(5):117-117. 被引量:4
  • 2沈禄政.游戏植入广告的终极表现是完全定制[OL].http://column.iresearch.cn/index.shtml,2008-08-08.
  • 3薛华,谢灵宁.把广告植入游戏[OL].http://tech.sina.com.cn/i/2008-05-07/14132181270.shtml.2008-05-07.
  • 4刘伟兵.游戏内置广告(IGA):10亿“钱”景引发业内纷争[ OL].http://tech.sina.com.cn/i/2008-06-02/17172231412.shtml.2008-06-02.
  • 5付昭.游戏玩家竟然对游戏内置广告不反感[OL].http://www.hardspell.com/doc/playhard/60627.htm.2007-09-02.
  • 6刘东明.网游植入广告之“六脉神剑”[OL].http://column.iresearch.cn/u/hildm/archives/2008/29871.shtml.2008一07-21.
  • 7李玲.十亿网游内置广告市场谁主沉浮[OL].http://tech.sina.com.cn/i/2008-07-23/11222345616.shtml,2008-07-23.
  • 8陈艳.中国植入式广告的发展[J].新闻爱好者,2007(9):61-61. 被引量:23
  • 9李宏.试论网络媒体的统计与评估[J].新闻大学,2001(1):23-26. 被引量:3

共引文献30

引证文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部