摘要
提出MMORPG服务器软件体系结构模型的设计目标,根据“4+1”模型以UML构造了MMORPG服务器模型,重点在开发视图和逻辑视图中描述了MMORPG服务器模型的4个层次:核心层、服务层、逻辑层与交互层,最后对设计的模型进行了分析和评价。
A design goal of MMORPG software architecture is offered,by UML method modeling base on "4+1" view model of software architecture.Describe four layers in development view and logical view of the "4+1" view model, which include KenelLayer,ServeLayer,LogicLayer,InteractiveLayer.Finial,analyst and evaluate the MMORPG Server Model.
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2006年第32期31-35,41,共6页
Computer Engineering and Applications
作者简介
吴拥民(1968-),男,汉族,讲师,现在闽江学院计算机科学系从事教学工作,兼福建天晴数码娱乐有限公司游戏设计顾问.主要研究方向:计算机图形学,分布式计算,数据通信.E-mail:yongminwu@sohu.com