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专业人才匮乏 我国游戏产业求才若渴

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摘要 在新闻出版总署正式启动"中国民族网络游戏出版工程",准备在2004-2008年五年内出版100种自主开发的民族网络游戏产品计划的推动下,2004年我国游戏产业的发展之快出乎许多人的意料.据中国互联网络信息中心(CNNIC)调查数据显示:在2003年网络游戏产业销售13.2亿元的基础上,今年仅上半年市场规模就已达15.5亿元,增长87.2%.同时,各类电子竞技比赛蓬勃发展,民族电子竞技品牌CIC今年的赛事规模可谓空前,预赛共设置了32个赛区,经过6个月的选拔,300名选手进入了最后决赛.中国互联网络信息中心有关负责人指出,作为民族赛事品牌,CIC仅用三年时间就发展成为了我国本土覆盖范围广泛、参与度深、报名人数多、游戏类型广泛、产业链完整的国家级专业电子竞技赛事,这无疑促使游戏产业在推动新经济发展的过程中扮演了越来越重要的角色.
作者 伟文
出处 《中国职业技术教育》 北大核心 2005年第11期51-51,共1页 Chinese Vocational and Technical Education
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