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一个基于直线链码理论的快速直线绘制算法
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摘要
直线的绘制是计算机图形学及CAD的最重要的基础之一。本文把用于模式识别方面的直线链码理论,应用于直线的绘制,即用该理论对最有效的直线绘制算法——Bresenham算法进行改进,使其有可能在主循环的一步中生成两个点,因而提高了直线的绘制速度。
作者
刘勇奎
机构地区
沈阳工业大学计算机学院
出处
《微计算机应用》
1994年第6期29-31,共3页
Microcomputer Applications
关键词
计算机图形学
直线链码
直线绘制
算法
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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