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宽带、移动和交互电视游戏是全球游戏市场的主要推动力

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摘要 2007年,全球游戏业市场将达到520亿美元的峰值,2003年为332亿美元。主要增长将来自宽带、移动和交互电视游戏。这三方面到2007年合计创收88亿美元,2003年为25亿美元。
作者 文玉
出处 《广播电视信息》 2005年第1期12-13,共2页 Radio & Television Information
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