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应用基于GPU的SPH方法模拟二维楔形体入水砰击问题 被引量:3

Application of the GPU-based SPH method to the simulation of water entry of 2D wedge bodies
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摘要 光滑粒子流体动力学(SPH)法是一种无网格的拉格朗日数值方法,广泛应用于计算流体领域模拟复杂自由表面流问题.SPH方法的主要缺点就是计算量过大,而基于GPU的并行计算方法可使SPH计算得到有效加速.本文应用基于GPU的SPH并行计算方法研究了二维楔形体的入水砰击问题。数值计算结果与文献中对应的解析解比较一致,验证了基于GPU的SPH方法的精度和可靠性.仿真结果同时显示基于GPU的并行计算方法可使SPH计算速度得到显著提高. As a mesh-free Lagrangian numerical method,Smoothed Particle Hydrodynamics(SPH) is commonly used in Computational Fluid Dynamics(CFD) to simulate complex free-surface flows.However,the main drawback of the SPH method is too computationally intensive.GPUs appear to be an accessible alternative to accelerate SPH models.In this paper,the water entry of a 2D wedge boy was simulated using the GPU-based SPH Method.The results show that the numerical results are in agreement with analytical solutions in the literature and thus the reliability and the accuracy of the GPU-based SPH Method were verified.It also indicates the parallelisation using GPUs exhibit a considerable speedup.
作者 王珏 邱流潮
出处 《计算力学学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第S1期174-177,共4页 Chinese Journal of Computational Mechanics
基金 国家自然科学基金(11172321) 中央高校基本科研业务费专项(2011JS047)资助项目
关键词 光滑粒子流体动力学 GPU 楔形体入水 砰击问题 数值模拟 SPH GPU water entry of wedge bodies slamming problems numerical simulation
  • 相关文献

参考文献2

  • 1张军,张志荣,洪方文,赵峰.楔形体入水初期流场的数值模拟[J].船舶力学,2003,7(4):28-35. 被引量:17
  • 2N. Aquelet,M. Souli,L. Olovsson.Euler–Lagrange coupling with damping effects: Application to slamming problems[J].Computer Methods in Applied Mechanics and Engineering.2005(1)

二级参考文献1

共引文献16

同被引文献29

引证文献3

二级引证文献21

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