期刊文献+

实时车辆仿真中"工"字形碰撞检测方法及其应用

‘I' shaped Intersection Checking Method in Vehicle Real Time Simulation System
在线阅读 下载PDF
导出
摘要 碰撞检测是实时仿真系统中的一项关键技术,地面车辆的碰撞检测应用为车辆的行为提供了约束机制,否则就会出现车辆穿墙而过等与现实不符的仿真现象.碰撞检测的实时性与精确度是一对矛盾,在实际应用中应在保证精确度的同时尽量的追求算法的快速高效.本文介绍了三维场景管理中碰撞检测的一般原理和方法,并基于对地面车辆的基本外形结构和运动规律的分析,提出了"工"字形碰撞检测的方法.对现实中的若干障碍状况进行了分析,阐述了该方法的工作原理,给出了与其它几种方法的比较,并对其在实时仿真中的应用进行了详细阐述.
出处 《计算机仿真》 CSCD 2005年第z1期433-435,499,共4页 Computer Simulation
作者简介 张小超(1977.3-),男(汉族),陕西三原人,博士生在读,主要研究方向:虚拟现实与可视化. 郑长伟(1975.5-),男(汉族),辽宁灯塔人,学士,讲师,主要研究方向:系统建模.
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献8

  • 1[1]A Pentland. Computational complexity versus simulated environment[J].Computer Graphics, 1990;22(2): 185-192
  • 2[2]Stephen Cameron. A comparision of two fast algorithms for computing the distance between convex polyhedra[J].IEEE Transactions on Robotics and Automation, 1996.12; 13(6) :915-920
  • 3[3]D Johnson,E Cohen. A framework for efficent minimum distance computation[C].IEEE Conference on Robotics and Automation,1998;3678-3683
  • 4吴国良,等.虚拟现实技术在飞行模拟器中的应用研究[R].烟台:海军航空工程学院,2000.
  • 5Martin R S.Distributed Virtual Environ-ments[J].IEEE Computer Graphics and Applica-tions,1996.
  • 6Pavlidis Theo.计算机图形显示和图象处理的算法.吴成柯译,北京:科学出版社,1987年.
  • 7Yoram Baram. Detecting Collision from Gray level Expansion by a Neural Network, IEEE ICNNSP, 1995,449-453.
  • 8Fisher Scott S. Virtual Environments: Personal Simulations and Telepcesence in Virtual Reality,Helsel S K and Roth T P, eds,London:Mechler Ed, 1991.

共引文献29

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部