摘要
分析了船舶虚拟现实应用中三维模型数据的特点,以及由此造成的计算机系统处理瓶颈问题,提出了针对舰船设计领域复杂模型可视化仿真的解决方案,结合应用实例介绍了用于并行渲染可伸缩图形系统的结构和设计方法。
This paper considers the characteristics of 3 D model in ship virtual reality application, analyses the bottleneck of computer system caused by that provides the solution for visualization simulation of complex model in ship design area, introduces the framework and design method of flexibility graphics system related parallel rending technology.
出处
《舰船科学技术》
北大核心
2005年第z1期41-44,共4页
Ship Science and Technology
关键词
虚拟现实
并行渲染
可缩放图形系统
virtual reality
parallel rending
flexibility graphics system
作者简介
郑龙(1979-),男,工程师,从事舰船工程技术研究工作.