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浅析动画在数字交互出版物中的应用 被引量:2

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摘要 当前,动画在数字交互出版物中的应用处于摸索阶段,在技术应用方面存在诸多不完善之处。动画表现形式过于单一是应用过程中最为突出的问题,这就导致动画效果的观赏性和娱乐性不强,难以获得用户的认可。基于此,动画技术的应用应遵循"以人为本"的设计原则,设计人员应充分了解用户的阅读需求,对动画模式加以调整,以此满足用户对数字交互出版物不同的阅读需求。
作者 邵亚楠
出处 《传播与版权》 2021年第5期67-69,共3页
基金 “基于智慧互动媒体技术的数字出版物设计研究”(课题编号:KJXJ19455)
作者简介 邵亚楠(1985-),女,河南濮阳人,无锡商业职业技术学院讲师。
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参考文献9

二级参考文献20

共引文献14

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引证文献2

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