期刊文献+

游戏角色动画中运动规律的运用 被引量:1

在线阅读 下载PDF
导出
摘要 本文基于运动规律在游戏角色动画中运用价值,从剖析游戏角色动画的基本特点、常见类型和动画风格入手,从整体上阐述游戏角色动画,再根据游戏角色动画的特点、类型和风格等,分析游戏角色动画中运动规律的具体运用,通过挤压与拉伸、预备动作、夸张手法、重叠与跟随等,尊重并利用运动规律,提高游戏角色动画的艺术感染力。
作者 程家伟
机构地区 吉林动画学院
出处 《计算机产品与流通》 2020年第3期285-285,共1页
  • 相关文献

二级参考文献4

  • 1理查德·威廉姆斯(Richard Williams).原动画基础教程:动画师生存手册.中国青年出版社.
  • 2杨桂民.MAYA角色动画规律与设定.人民邮电出版社.
  • 3[日] 尾泽直志.图说动画规律.中国青年出版社.
  • 4乔晶晶.动画运动规律.浙江大学出版社.

共引文献13

同被引文献6

引证文献1

二级引证文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部