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新媒体环境下手游的互动性研究

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摘要 现如今手机游戏已经成为了大众休闲娱乐的常用方式之一,手机游戏的形式也不断创新,"互动性"已成为当下部分手机游戏吸引广大消费者玩家的主要形式。手游的"互动性"是一种观众参与式影像互动体验,在新媒体环境下游戏设计上突出"参与代入感"的同时也加强了玩家群体的情感传播,成为玩家评判游戏口碑的重要标准。本文主要对互动性手游的现状进行分析,通过对"互动性"表现形式的探讨以揭示现在互动性手游突出重围吸引玩家注意的原因。
作者 崔荧鑫 刘红
机构地区 昆明理工大学
出处 《新闻传播》 2019年第23期33-34,共2页 Journalism Communication
作者简介 崔荧鑫,昆明理工大学在读硕士研究生,研究方向:新媒体及广播电视研究;刘红,昆明理工大学副教授,研究方向:新媒体传播,媒介文化。
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