摘要
当下出现了一种以诗歌为表现主体的数字游戏。这种结合看似偶然,但从传统“游戏论”的理论观点来看,诗歌的创作与欣赏本身即是一场无功利的审美游戏行为,历史上也曾产生过诸如“诗谜”“飞花令”等更为具体的诗歌游戏。此外,诗歌原有的表现机制与数字游戏对文本内容的呈现要求也存在不谋而合之处。诗歌与数字游戏的结合,使文学活动的发生模式产生变化,可视作一场关于文学形式与形态的创新实验。
出处
《中外文化与文论》
2023年第2期489-500,共12页
Cultural Studies and Literary Theory
基金
西北民族大学2022年科研项目“数字化时代文学形态和价值异变研究”阶段性成果
作者简介
郭郁烈,西北民族大学中国语言文学学部教授、博士生导师,四川大学中华多民族文化凝聚与全球传播省部共建协同创新中心研究员,西北民族大学“丝绸之路”与中华民族共同体研究分中心主任。从事文艺学、美学研究;张曦萍,西北民族大学中国语言文学学部博士研究生,从事文艺学研究。