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计算机组成原理虚拟实验室系统的设计及实现 被引量:8
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作者 朱思峰 李慧敏 《科学技术与工程》 2006年第17期2684-2687,共4页
结合实际项目开发,对分布式虚拟实验室的体系结构进行了相关研究。基于实时性考虑,采用Client/Server模式,以TCP/IP协议进行通信;通过在客户端放置局部数据库,服务器端放置全局数据库来缩短系统的响应时间;服务器端采用多线程技术来提... 结合实际项目开发,对分布式虚拟实验室的体系结构进行了相关研究。基于实时性考虑,采用Client/Server模式,以TCP/IP协议进行通信;通过在客户端放置局部数据库,服务器端放置全局数据库来缩短系统的响应时间;服务器端采用多线程技术来提高执行效率。为了快速、逼真地模拟计算机组成原理实验,系统采用Visual C++6.0、OpenGL和SQL Server2000进行开发。系统能够满足计算机组成原理实验的需求,具有良好的开放性、通用性以及一定的智能性。 展开更多
关键词 虚拟实验室 体系结构 仿真试验
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