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基于改进Hausdorff距离的人脸匹配方法 被引量:6
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作者 刘福新 杜世培 陈益强 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2007年第35期169-171,共3页
提出了一种基于改进Hausdorff距离的人脸相似度匹配的方法,该方法首先将人脸划分为脸型、双眼、鼻、嘴等几个特征点集,分别计算各部分的改进Hausdorff距离,然后进行加权计算相似度。利用该方法,在ASM(主动形状模型)定位人脸的基础上进... 提出了一种基于改进Hausdorff距离的人脸相似度匹配的方法,该方法首先将人脸划分为脸型、双眼、鼻、嘴等几个特征点集,分别计算各部分的改进Hausdorff距离,然后进行加权计算相似度。利用该方法,在ASM(主动形状模型)定位人脸的基础上进行了人脸检索。实验表明,利用人脸相似度计算方法对人脸特征库进行搜索,达到了较好的效果。同时结合ASM自动人脸检测,本方法可以全自动完成人脸匹配,应用于人脸识别及数字娱乐等领域。 展开更多
关键词 HAUSDORFF距离 图形匹配 人脸检索 主动形状模型
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面向移动数字娱乐的卡通人脸动画系统
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作者 周仁琴 刘福新 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2009年第1期96-98,共3页
给出了一个移动平台下的卡通人脸动画系统,其输入是一张二维真实人脸照片和一段文本,输出为具有娱乐效果的手机卡通人脸动画。首先,根据输入的照片生成人物的卡通肖像,采用了基于特征发现的卡通人脸肖像生成方法。其次,在卡通肖像的基... 给出了一个移动平台下的卡通人脸动画系统,其输入是一张二维真实人脸照片和一段文本,输出为具有娱乐效果的手机卡通人脸动画。首先,根据输入的照片生成人物的卡通肖像,采用了基于特征发现的卡通人脸肖像生成方法。其次,在卡通肖像的基础上结合文本驱动产生卡通人脸动画。最后,将系统移植到移动平台,在手机上播放卡通人脸动画,该系统在局域网和PDA上具有很好的娱乐动画效果。 展开更多
关键词 数字娱乐 人脸动画 移动娱乐 漫画 肖像生成
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新颖的物体轮廓提取:基于双边滤波的多级边缘检测 被引量:2
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作者 吴莹莹 刘桥 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2007年第12期396-398,共3页
提出了一种新颖的物体轮廓提取方法,即通过多级边缘检测来提取物体的主要边界。双边滤波器用来建立多级,同时Canny边缘算子相应地产生边缘图,组合边缘图构造出一幅多级图。次段被定义为边缘像素的连接结构,提取并连接这些次段可以构成... 提出了一种新颖的物体轮廓提取方法,即通过多级边缘检测来提取物体的主要边界。双边滤波器用来建立多级,同时Canny边缘算子相应地产生边缘图,组合边缘图构造出一幅多级图。次段被定义为边缘像素的连接结构,提取并连接这些次段可以构成闭合轮廓。最终图像中最相关的闭合轮廓被判定为真实的物体轮廓。实验结果表明,该物体轮廓提取方法具有较高的可靠性并且受噪声影响较小。 展开更多
关键词 多极 双边滤波 坎尼边缘检测 物体轮廓
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无线传感器网络的虚拟力蛙跳优化布局策略 被引量:3
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作者 徐跃州 张欣 《传感器与微系统》 CSCD 北大核心 2014年第6期49-51,60,共4页
无线传感器网络(WSNs)的优化部署能够提高网络的生存时间、增强系统的可靠性。主要针对传感器网络节点的覆盖问题,提出一种新型的虚拟力蛙跳策略,利用虚拟力算法中的引、斥力因子对蛙跳算法中群体和模因组的最优解进行优化,使蛙跳算法... 无线传感器网络(WSNs)的优化部署能够提高网络的生存时间、增强系统的可靠性。主要针对传感器网络节点的覆盖问题,提出一种新型的虚拟力蛙跳策略,利用虚拟力算法中的引、斥力因子对蛙跳算法中群体和模因组的最优解进行优化,使蛙跳算法能够迅速跳出局部极值,进行全局搜索。分析和仿真同时表明:该策略能够快速优化传感器网络布局,具有良好的收敛性,更好的网络覆盖率,更加接近于理论覆盖值。 展开更多
关键词 虚拟力蛙跳策略 虚拟力 蛙跳算法 覆盖率
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