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新媒体时代的包装设计观念 被引量:4
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作者 黄向东 《南京艺术学院学报(美术与设计)》 北大核心 2008年第5期155-156,共2页
新媒体时代的包装概念的载体已经扩展到了多种设计艺术形式,除了视觉传达意义上的,还有听觉的、触觉的、嗅觉的亦或是多种形式综合的形态与方式展现的全新领域。
关键词 新媒体时代 包装设计 概念包装
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选题策划《数字背景下的品牌设计与推广》序言
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作者 张浩 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2016年第10期I0006-I0006,共1页
序言 当今的设计艺术进入了信息个性化传达的“T”时代,智能终端的普及结合互联网技术,让信息传播变得愈发简单、迅捷;同时也造成信息传播的复杂化、混乱化。数字媒体个性化诉求的快速普及,对设计艺术未来的发展作出了革命性改变。
关键词 品牌设计 选题策划 信息传播 设计艺术 互联网技术 智能终端 数字媒体 个性化
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《数字背景下的品牌设计与推广》 被引量:1
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作者 张浩 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2016年第10期I0005-I0005,共1页
当今的设计艺术进入了信息个性化传达的'T'时代,智能终端的普及结合互联网技术,让信息传播变得愈发简单、迅捷;同时也造成信息传播的复杂化、混乱化。数字媒体个性化诉求的快速普及,对设计艺术未来的发展作出了革命性改变。一... 当今的设计艺术进入了信息个性化传达的'T'时代,智能终端的普及结合互联网技术,让信息传播变得愈发简单、迅捷;同时也造成信息传播的复杂化、混乱化。数字媒体个性化诉求的快速普及,对设计艺术未来的发展作出了革命性改变。一方面。 展开更多
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设计联想中逆向的认知方式浅析——对熟悉事物的再认识
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作者 王骊 《南京艺术学院学报(美术与设计)》 北大核心 2008年第5期147-150,共4页
设计联想是我们将事物作为符号信息及情感传递的一种思维方式,是一个将不可能转化成可能的自由联想空间,它体现了设计者对事物独特的认识和创造新颖的表现形式两者统一的设计智慧。本文通过逆向的认知方式,实验性地反思熟悉事物的常规... 设计联想是我们将事物作为符号信息及情感传递的一种思维方式,是一个将不可能转化成可能的自由联想空间,它体现了设计者对事物独特的认识和创造新颖的表现形式两者统一的设计智慧。本文通过逆向的认知方式,实验性地反思熟悉事物的常规的、固有的认识,用怀疑、否定、批判的态度去假设这些事物还可能有的存在状态,从熟悉状态中再发现新的认识,从认知最基底的"观看"与"联想"出发,解决设计创意问题。 展开更多
关键词 设计联想 逆向的 实验性 可能性 动态
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走进蔡国强的艺术世界 被引量:4
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作者 马颖 强墨 《西北大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2010年第4期I0013-I0016,共4页
为了走进当代最受世界关注的中国艺术家蔡国强的艺术世界,通过对其追求艺术的足迹及作品的分析,深入了解这位擅长火药画、爆炸计划的艺术家作品中所体现出的西方现代抽象艺术与中国传统造型艺术的融合,体会中国传统文化元素在世界当代... 为了走进当代最受世界关注的中国艺术家蔡国强的艺术世界,通过对其追求艺术的足迹及作品的分析,深入了解这位擅长火药画、爆炸计划的艺术家作品中所体现出的西方现代抽象艺术与中国传统造型艺术的融合,体会中国传统文化元素在世界当代艺术中的位置改变,并期盼今后会有更多的中国艺术家走向世界。 展开更多
关键词 蔡国强 爆破 传统文化
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工业遗产对城市再生的影响——英国利兹市城市再生的特点与启示 被引量:4
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作者 张犁 《西安交通大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2014年第5期17-19,共3页
考察英国利兹市城市再生的政策、实践和结果,并对城市的工业遗产进行研究;指出利兹曾经是个工业城市,拥有许多仍具备发展潜力但不再使用的工业建筑;工业遗产由于建筑、社会、历史和技术意义,成为许多城市在后工业时代的身份要素,关乎于... 考察英国利兹市城市再生的政策、实践和结果,并对城市的工业遗产进行研究;指出利兹曾经是个工业城市,拥有许多仍具备发展潜力但不再使用的工业建筑;工业遗产由于建筑、社会、历史和技术意义,成为许多城市在后工业时代的身份要素,关乎于当地社区的利益,是城市再生的催化剂;通过研究发现,再生项目主要以推广商业设施发展的方式吸引游客、学生以及年轻的专业人士,应力推了公共设施建设和本地社区参与,以及场所化改造;并对此类城市再生提出不同的可行性建议。 展开更多
关键词 城市再生 社区 工业遗产 利兹市
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以“观道”始,以“畅神”终:宗炳《画山水序》的美学内涵 被引量:3
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作者 周维娜 《兰州大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2014年第4期156-160,2,共5页
南朝画家宗炳的《画山水序》,其美学思想历来被认为是佛、道、玄融合的结果。从"观道"、"澄怀"、"味象"、"畅神"几个关键概念对其分析,认为宗炳的思想确实包含了佛、道、玄各家的思想,但具体... 南朝画家宗炳的《画山水序》,其美学思想历来被认为是佛、道、玄融合的结果。从"观道"、"澄怀"、"味象"、"畅神"几个关键概念对其分析,认为宗炳的思想确实包含了佛、道、玄各家的思想,但具体文本应视乎其行文所持的立场来确定其倾向,在《画山水序》中,宗炳还是以玄学思想作为其根本。 展开更多
关键词 宗炳 《画山水序》 观道 畅神
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关中传统民居门楼的成因及分布探究 被引量:2
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作者 张犁 《西北农林科技大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2015年第1期146-149,共4页
作为一种内涵丰富的文化形态,关中民居门楼在关中各地区均有分布,并各具特色。其主要类型有屋宇式、随墙式和地坑式。通过对关中传统民居门楼成因及分布的分析,指出关中民居门楼由于受到自然条件、宗法礼制、社会、政治等因素的影响,其... 作为一种内涵丰富的文化形态,关中民居门楼在关中各地区均有分布,并各具特色。其主要类型有屋宇式、随墙式和地坑式。通过对关中传统民居门楼成因及分布的分析,指出关中民居门楼由于受到自然条件、宗法礼制、社会、政治等因素的影响,其建造方法、建筑形象丰富多彩,分布广泛,是一种内涵极为丰富的文化形态,更是珍贵的建筑遗产,应进行保护并使之更好地传承。 展开更多
关键词 关中 传统民居 门楼 建筑遗产保护
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万寿湖标志 被引量:1
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作者 张浩 《包装工程》 CAS 北大核心 2018年第2期279-279,共1页
设计说明:万寿湖农业休闲聚落标识形象以中国传统书法篆书“寿”字( )为设计原型。将其图形化,将太极阴阳图融入到标识中,象征了人与自然、命运和谐共存的建设理念,传达了万寿湖农业休闲聚落的康寿文化内涵。
关键词 设计说明 西安美术学院 作品选 设计原型 人与自然 和谐共存 文化内涵 图形化
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动荡时代的悲歌:试论《太平轮》两部曲的创作情怀
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作者 李路葵 《电影评介》 北大核心 2016年第14期17-19,共3页
电影《太平轮》由小马奔腾和游族影业出品,汇集了包括黄晓明、金城武、宋慧乔、章子怡、佟大为、长泽雅美等中日韩三国影星。影片上部作为太平轮沉没的背景,介绍了国民党军官雷义方(黄晓明饰)与富家小姐周蕴芬(宋慧乔饰)的浪漫爱情... 电影《太平轮》由小马奔腾和游族影业出品,汇集了包括黄晓明、金城武、宋慧乔、章子怡、佟大为、长泽雅美等中日韩三国影星。影片上部作为太平轮沉没的背景,介绍了国民党军官雷义方(黄晓明饰)与富家小姐周蕴芬(宋慧乔饰)的浪漫爱情故事, 展开更多
关键词 情怀 创作 部曲 悲歌 中日韩三国 爱情故事 黄晓明 金城武
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欧普艺术在新技术条件下的应用 被引量:7
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作者 马颖 《西北大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2008年第1期177-180,共4页
为了更多地了解"欧普艺术"及"欧普艺术"在商业领域中的用途,从而创作出独特新颖的好作品,通过对"欧普艺术"的构成特点、表现形式、创作手法以及在当今多个行业中的应用进行分析,认为这股日渐盛行的设计... 为了更多地了解"欧普艺术"及"欧普艺术"在商业领域中的用途,从而创作出独特新颖的好作品,通过对"欧普艺术"的构成特点、表现形式、创作手法以及在当今多个行业中的应用进行分析,认为这股日渐盛行的设计风潮在计算机等新科技的快速发展和普及中可以借助新技术得到更充分的发挥,在更多领域大放光彩。 展开更多
关键词 欧普艺术 光效应 新技术
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论十八、十九世纪英国水彩风景画 被引量:1
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作者 宋清 《西北大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2006年第4期I0001-I0004,共4页
关键词 水彩语言 风景画 十九世纪 英国 创作主体 水彩画 画作
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论彩陶纹饰的符号化发展 被引量:1
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作者 宋玲 《艺术百家》 北大核心 2007年第A01期28-31,共4页
彩陶纹饰的发展也是一种符号的发展,人类造物的目的从实用到象征,这个过程是一个表象性符号继续发展的过程,而彩陶纹饰的演变过程恰恰印证了这种表象符号的发展趋势,对于今后符号学的更深入研究也提供了一定的参考价值。
关键词 彩陶 纹样 装饰 符号 艺术 发展
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实验之后 商业之前
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作者 邓强 《电影评介》 北大核心 2016年第12期8-10,共3页
在动画发展初期,个人实验性质的作品占据主导地位,直至20世纪初动画技术的简化和成熟,商业动画才具备了发展的基础。1914年2月8日,芝加哥宫殿大剧院上演温瑟·麦凯的代表作《恐龙哥蒂》。这是第一部由纯艺术作品走向艺术工业的商业... 在动画发展初期,个人实验性质的作品占据主导地位,直至20世纪初动画技术的简化和成熟,商业动画才具备了发展的基础。1914年2月8日,芝加哥宫殿大剧院上演温瑟·麦凯的代表作《恐龙哥蒂》。这是第一部由纯艺术作品走向艺术工业的商业动画片。在此之后群体化的运作逐渐替代了个体化的创作,动画也同时由实验转化为文化产业。商业动画以商业收益为目的,通过商业元素的集合、稳定的制作流程生产出符合大众口味的动画产品, 展开更多
关键词 动画技术 群体化 制作流程 皮克斯 动画形式 玩具总动员 三维动画制作 电脑动画 运动画面 运动图像
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