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OpenGL及其基于VC+ +6.0的开发
被引量:
8
1
作者
田红鹏
马苗
《西安科技学院学报》
北大核心
2001年第4期365-368,共4页
简述了计算机 3D图形、图像与OpenGL的关系 ,给出OpenGL的明确定义以及它与Di rectX的区别。并进一步描述了OpenGL跨各种平台的移植性。文章从OpenGL的工作顺序、状态机制及构成出发 ,介绍了OpenGL的编程原理。最后 ,讨论了在VC + + 6....
简述了计算机 3D图形、图像与OpenGL的关系 ,给出OpenGL的明确定义以及它与Di rectX的区别。并进一步描述了OpenGL跨各种平台的移植性。文章从OpenGL的工作顺序、状态机制及构成出发 ,介绍了OpenGL的编程原理。最后 ,讨论了在VC + + 6.0中开发OpenGL程序的步骤。
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关键词
OPENGL
图形/图像
图形显示卡
VC++6.0
在线阅读
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职称材料
题名
OpenGL及其基于VC+ +6.0的开发
被引量:
8
1
作者
田红鹏
马苗
机构
西安科技学院网络中心
出处
《西安科技学院学报》
北大核心
2001年第4期365-368,共4页
文摘
简述了计算机 3D图形、图像与OpenGL的关系 ,给出OpenGL的明确定义以及它与Di rectX的区别。并进一步描述了OpenGL跨各种平台的移植性。文章从OpenGL的工作顺序、状态机制及构成出发 ,介绍了OpenGL的编程原理。最后 ,讨论了在VC + + 6.0中开发OpenGL程序的步骤。
关键词
OPENGL
图形/图像
图形显示卡
VC++6.0
Keywords
OpenGL
graphics/image
display card
VC++6.0
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
OpenGL及其基于VC+ +6.0的开发
田红鹏
马苗
《西安科技学院学报》
北大核心
2001
8
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