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OpenGL及其基于VC+ +6.0的开发 被引量:8
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作者 田红鹏 马苗 《西安科技学院学报》 北大核心 2001年第4期365-368,共4页
简述了计算机 3D图形、图像与OpenGL的关系 ,给出OpenGL的明确定义以及它与Di rectX的区别。并进一步描述了OpenGL跨各种平台的移植性。文章从OpenGL的工作顺序、状态机制及构成出发 ,介绍了OpenGL的编程原理。最后 ,讨论了在VC + + 6.... 简述了计算机 3D图形、图像与OpenGL的关系 ,给出OpenGL的明确定义以及它与Di rectX的区别。并进一步描述了OpenGL跨各种平台的移植性。文章从OpenGL的工作顺序、状态机制及构成出发 ,介绍了OpenGL的编程原理。最后 ,讨论了在VC + + 6.0中开发OpenGL程序的步骤。 展开更多
关键词 OPENGL 图形/图像 图形显示卡 VC++6.0
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