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空间电子探测信号盲分离研究 被引量:2
1
作者 高晓滨 郝重阳 《电波科学学报》 EI CSCD 2004年第4期503-507,共5页
给出了盲信号分离中的瞬时混合 ,时延混合和卷积混合三种混合模型 ,介绍了两种具体的盲分离算法 ,等变自适应盲分离算法和非高斯性最大化的快速定点算法。其中对于窄带源信号 ,对时延混合模型进行了扩展 ,提出了用复数域瞬时盲信号分离... 给出了盲信号分离中的瞬时混合 ,时延混合和卷积混合三种混合模型 ,介绍了两种具体的盲分离算法 ,等变自适应盲分离算法和非高斯性最大化的快速定点算法。其中对于窄带源信号 ,对时延混合模型进行了扩展 ,提出了用复数域瞬时盲信号分离算法分离时延混合信号的新思路。最后给出了相应的仿真和实验结论 。 展开更多
关键词 盲信号分离 自适应信号处理 空间电子探测信号 遥感测量
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多光谱图像与全色图像的像素级融合研究 被引量:27
2
作者 刘哲 郝重阳 +1 位作者 刘晓翔 樊养余 《数据采集与处理》 CSCD 2003年第3期296-301,共6页
以高空间分辨率的全色图像与高光谱分辨率的多光谱图像进行像素级双源融合为例 ,详细地总结了卫星多源遥感图像融合领域像素级融合的步骤、基本融合模型和优缺点 ,重点分析了各种常见像素级融合方法的原理和特点 ,并归纳了像素级融合结... 以高空间分辨率的全色图像与高光谱分辨率的多光谱图像进行像素级双源融合为例 ,详细地总结了卫星多源遥感图像融合领域像素级融合的步骤、基本融合模型和优缺点 ,重点分析了各种常见像素级融合方法的原理和特点 ,并归纳了像素级融合结果的主客观评价标准和评价方法 ,以及像素级融合的主要应用领域 ,最后讨论了像素级融合目前存在的问题和今后的发展方向。 展开更多
关键词 遥感学 数据融合 图像融合 遥感图像 多光谱图像 全色图像 像素级融合 图像处理
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虚拟人技术研究综述 被引量:18
3
作者 罗冠 郝重阳 +1 位作者 张雯 樊养余 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2005年第18期7-9,共3页
主要从虚拟人的几何表达、运动生成及控制这两个方面对虚拟人技术的研究进展作了一个比较全面的综述。针对目前已有方法存在的缺陷,提出了一种基于多刚体系统理论的虚拟人建模方法的思路与框架。
关键词 虚拟人 几何表达 运动生成及控制 运动捕捉 多刚体系统
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多传感器图像融合效果综合评价研究 被引量:17
4
作者 何贵青 陈世浩 +1 位作者 田沄 郝重阳 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第3期486-492,共7页
针对图像融合效果评价问题,利用灰色关联分析的小样本特性和整体比较机制,结合先验知识和量化评价,提出了一种基于多层次灰色关联分析的图像融合效果综合评价方法,评价结果易于定量表示,更加精确、客观,区分度大、可靠性高.该方法不仅... 针对图像融合效果评价问题,利用灰色关联分析的小样本特性和整体比较机制,结合先验知识和量化评价,提出了一种基于多层次灰色关联分析的图像融合效果综合评价方法,评价结果易于定量表示,更加精确、客观,区分度大、可靠性高.该方法不仅可以从整体上进行综合评价,还可以从某个侧面进行特殊性需要的评价,兼顾了实际评价工作中的通用性和特殊性要求.实验结果表明,该评价方法具有较好的实时性和准确性,对于实现具有反馈的图像融合过程,进一步丰富和完善图像融合理论框架具有启发意义和实用价值. 展开更多
关键词 图像融合 效果评价 综合方法 多层次 灰色关联分析
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虚拟人骨骼结构的多刚体系统建模方法研究 被引量:7
5
作者 罗冠 郝重阳 +1 位作者 张雯 樊养余 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第6期1354-1359,共6页
提出了一种虚拟人骨骼结构的多刚体系统模型,可有效地克服DH表示法只能适用于单链结构的缺陷.首先通过合理的简化与假设,给出了一种16关节、39自由度的虚拟人简化模型;然后将该虚拟人模型抽象成为一个各肢体间通过机械转动铰相连的多刚... 提出了一种虚拟人骨骼结构的多刚体系统模型,可有效地克服DH表示法只能适用于单链结构的缺陷.首先通过合理的简化与假设,给出了一种16关节、39自由度的虚拟人简化模型;然后将该虚拟人模型抽象成为一个各肢体间通过机械转动铰相连的多刚体系统;最后引入树模型与低序体阵列来表达虚拟人的骨骼结构.分析结果表明,文中方法除能够自然地表达虚拟人的复杂分支结构外,还可以容易地实现虚拟人模型的任意分辨率扩展,并具备递归计算的优点,具有广泛的适用性. 展开更多
关键词 虚拟人 骨骼模型 树模型 低序体阵列 递归计算
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基于相关法方位分析的水下主动目标尺度识别研究 被引量:11
6
作者 王明洲 郝重阳 黄晓文 《西北工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第3期317-320,共4页
水下目标识别技术是现代声纳系统与水声对抗的一个极为重要的组成部分。它是随着声纳技术、信号检测理论、计算机技术等的进步而发展起来的 ,目前有多种识别方法。由于水下目标回波亮点结构是重要的目标特征 ,因此对目标回波亮点时空特... 水下目标识别技术是现代声纳系统与水声对抗的一个极为重要的组成部分。它是随着声纳技术、信号检测理论、计算机技术等的进步而发展起来的 ,目前有多种识别方法。由于水下目标回波亮点结构是重要的目标特征 ,因此对目标回波亮点时空特征的提取已成为水下主动目标识别的一种有效方法。文中研究了水下高频 ( 2 0~ 35 k Hz)主动声学目标的识别方法及仿真性能。首先基于水下潜艇目标回波的亮点空间方位特征 ,提出了水下目标回波多亮点方位估计算法。然后 ,研究了目标亮点视在方位的模糊特性 ,给出了舷角与空间视在目标张角的关系。最后 ,进行了仿真实验 ,结果表明 :相关法方位分析的水下主动目标识别算法抗噪声能力强 ,在 S/N =0 d B时仍能很好地完成目标识别功能 ;在近正横附近 ,在距离 5 0 0 m处仍可完成目标尺度识别功能 ;在舷角 70°~ 2 0°扇面有良好的尺度识别能力 ;采用复杂波形 ,复本相关处理后可得到目标亮点时域信息和亮点方位信息。 展开更多
关键词 识别 方位分析 亮点 复本相关
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基于模糊粗糙集、数学形态学和分形理论的医学图像分类研究 被引量:6
7
作者 韩培友 郝重阳 +1 位作者 张先勇 樊养余 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2004年第2期241-245,257,共6页
利用模糊粗糙集约简、数学形态学和分形理论,根据头发灼烧体图像的颜色、多种微量元素的含量以及它的纹理特征和几何特征,提出了一种新的基于模糊粗糙集的医学图像边界提取新方法。
关键词 模糊粗糙集 数学形态学 图像分类
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基于边界信息的医学图像三维插值 被引量:4
8
作者 田沄 王毅 +2 位作者 赵海涛 卫旭芳 郝重阳 《中国医学影像技术》 CSCD 北大核心 2007年第3期456-459,共4页
目的Cubic卷积插值是医学图像三维插值的常用方法,针对其插值处的结果边界模糊和精度不高的缺陷,建立一种精确度较高的插值方法。方法首先通过模糊对比度增强精确定位图像边界,再运用形态学运算确定出新插值图像边界,对于新插值图像边... 目的Cubic卷积插值是医学图像三维插值的常用方法,针对其插值处的结果边界模糊和精度不高的缺陷,建立一种精确度较高的插值方法。方法首先通过模糊对比度增强精确定位图像边界,再运用形态学运算确定出新插值图像边界,对于新插值图像边界点采用最佳匹配对应点插值;对于非边界点采用一种新的Cubic卷积插值方法确定其灰度值。结果本文方法的均方差、不符合像素点数和最大误差均小于传统插值方法。结论本文提出的方法具有较高的精确性。 展开更多
关键词 医学图像 三维插值 边界 Cubic卷积插值
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短时互谱法目标尺度识别技术研究 被引量:4
9
作者 王明洲 郝重阳 黄晓文 《数据采集与处理》 CSCD 2003年第4期440-443,共4页
讨论了基于水下高频 ( 2 0~ 3 5 k Hz)目标回波亮点的分裂波束目标尺度识别方法。提出了利用分裂波束双通道短时互谱算法提取水下目标亮点回波方位特征的算法 ,给出了目标回波方位走向的线性拟合估计及目标视在空间张角的估计方法 ,推... 讨论了基于水下高频 ( 2 0~ 3 5 k Hz)目标回波亮点的分裂波束目标尺度识别方法。提出了利用分裂波束双通道短时互谱算法提取水下目标亮点回波方位特征的算法 ,给出了目标回波方位走向的线性拟合估计及目标视在空间张角的估计方法 ,推导了目标视在张角估计方差 ,并进行了计算机仿真。仿真结果表明 :对于目标长度为1 0 0 m、发射信号 ( CW)的脉宽为 40~ 5 0 ms、舷角为 2 0~ 40°、信噪比为 1 0 d B时 。 展开更多
关键词 水下声学 水下目标识别 短时互谱法 目标尺度识别 时空频特征
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一种基于固定附加相位修正的音频信息隐藏方法 被引量:2
10
作者 同鸣 郝重阳 +1 位作者 刘晓军 陈砚圃 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2006年第1期213-214,228,共3页
传统的音频信息隐藏方法均不能严格保证有很好的知觉相似性,因而隐蔽性差。该文提出了一种基于全局相位修正的信息隐藏方法,即固定附加相位法。该方法基于人的听觉对音频信号相位信息的不敏感特性,通过修正多帧信号使其具有相同群延迟... 传统的音频信息隐藏方法均不能严格保证有很好的知觉相似性,因而隐蔽性差。该文提出了一种基于全局相位修正的信息隐藏方法,即固定附加相位法。该方法基于人的听觉对音频信号相位信息的不敏感特性,通过修正多帧信号使其具有相同群延迟特性来实现信息隐藏。实验及仿真结果表明,在无信道干扰条件下,与传统各种方法相比,该方法几乎不会导致听觉感知的任何失真,听觉相似性最好,误码率低,适用于宿主载体为高音质的音频信号。 展开更多
关键词 音频信号 信息隐藏 听觉感知 相位修正
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基于Direct3D的虚拟火炮训练系统的研究 被引量:2
11
作者 管莉 邵岳伟 +3 位作者 郝重阳 王毅 张凌 李小平 《弹箭与制导学报》 CSCD 北大核心 2006年第2期107-109,共3页
文中设计一个基于D irect3D的虚拟火炮训练系统,相比于传统的采用V ega,V tree等仿真引擎开发的训练系统,本训练系统具有运行效率高,实时性好,开发成本低等优点。在训练系统中还采用了压缩纹理,细节纹理先见技术,节约了系统运行所占用... 文中设计一个基于D irect3D的虚拟火炮训练系统,相比于传统的采用V ega,V tree等仿真引擎开发的训练系统,本训练系统具有运行效率高,实时性好,开发成本低等优点。在训练系统中还采用了压缩纹理,细节纹理先见技术,节约了系统运行所占用的内存空间,增强了虚拟战场环境的真实性和生动性,并且采用了像素着色器技术,生成了战场环境的黑白,热像图像画面。 展开更多
关键词 虚拟武器训练系统 DIRECT3D
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电子战系统效能的模糊评估方法 被引量:32
12
作者 高晓滨 郝重阳 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2005年第1期69-72,共4页
电子战装备的系统作战效能分析一直是个较为复杂的问题。在阐述电子战系统作战效能概念的基础上,根据电子战装备的分类,建立了电子战系统效能评估的指标评价体系框架,对电子对抗装备中较为重要的侦察、干扰设备效能评估指标进行了分析... 电子战装备的系统作战效能分析一直是个较为复杂的问题。在阐述电子战系统作战效能概念的基础上,根据电子战装备的分类,建立了电子战系统效能评估的指标评价体系框架,对电子对抗装备中较为重要的侦察、干扰设备效能评估指标进行了分析。对基于模糊数学综合评判和层次分析法理论的电子战系统作战效能评估的研究作了较为详细的分析,并进行了应用仿真。 展开更多
关键词 电子战 效能评估 模糊数学综合评估
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H.264/AVC帧内预测模式决策算法研究 被引量:1
13
作者 葛晛晛 郝重阳 +2 位作者 王宇 席迎来 赖昌材 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2005年第28期70-74,93,共6页
文章对H.264/AVC标准中帧内预测模式及其决策算法进行了深入研究。首先介绍了四类帧内预测模式及参考代码中所用的全搜索的模式决策算法;然后详细分析了基于边缘方向直方图和基于分组像素点的快速决策算法的原理,通过实验对两种快速算... 文章对H.264/AVC标准中帧内预测模式及其决策算法进行了深入研究。首先介绍了四类帧内预测模式及参考代码中所用的全搜索的模式决策算法;然后详细分析了基于边缘方向直方图和基于分组像素点的快速决策算法的原理,通过实验对两种快速算法的运算量及优化效果进行了比较和分析;最后对帧内预测模式及其决策算法进行归纳总结,并就编码精确度、编码运算量、优化帧间预测三个方面提出了帧内预测模式决策算法进一步研究和改进的方向。 展开更多
关键词 H.264/AVC 帧内预测 快速帧内预测模式决策
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分裂波束自适应方位分析目标识别方法研究 被引量:1
14
作者 王明洲 郝重阳 黄晓文 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2004年第1期31-34,共4页
主要研究了主动高频声纳(20~35kHz)的体目标识别方法。提出了基于水下分裂波束布阵体制下,目标短时方位特征的自适应提取方法,利用分裂波束双通道的自适应结构,克服了目标回波多卜勒对自适应短时方位(相位)的影响,提高了抗噪声性能。... 主要研究了主动高频声纳(20~35kHz)的体目标识别方法。提出了基于水下分裂波束布阵体制下,目标短时方位特征的自适应提取方法,利用分裂波束双通道的自适应结构,克服了目标回波多卜勒对自适应短时方位(相位)的影响,提高了抗噪声性能。同时利用目标方位走向特征向量,给出了体目标的目标视在张角估计值,做为识别判据。文章给出了目标方位走向的提取方法、试验结果,同时给出了目标视在张角估计方差。 展开更多
关键词 分裂波束 自适应 主动声纳 识别
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基于GPU的虚拟战场红外仿真技术研究
15
作者 管莉 张胜超 郝重阳 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2008年第32期213-215,共3页
实时红外视景仿真已成为红外成像武器系统设计与评估的重要方法,在军事和国民经济中有着广泛的应用前景。红外仿真的关键环节在于红外视景图像的生成,提出了一种基于GPU实现红外辐射计算模型的方法,将辐射传输模型中温度、辐射特性等数... 实时红外视景仿真已成为红外成像武器系统设计与评估的重要方法,在军事和国民经济中有着广泛的应用前景。红外仿真的关键环节在于红外视景图像的生成,提出了一种基于GPU实现红外辐射计算模型的方法,将辐射传输模型中温度、辐射特性等数据的计算移植到GPU中,充分利用了GPU的可编程特性以及强大的并行运算能力,高效生成了精度较高的红外场景图像。 展开更多
关键词 图形处理器 红外图像 视景仿真 红外辐射计算模型
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预测帧编码中基于场景信息的宏块模式跳过算法
16
作者 沈向余 赖昌材 +1 位作者 李伟华 郝重阳 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2007年第6期192-193,共2页
在对场景信息进行分析的基础上,提出了H.264/AVC中预测帧的一种快速算法。对于未发生场景切换的预测帧,采用INTRA模式跳过算法(IMSA),跳过该帧中所有的INTRA模式的决策过程。对于发生场景切换的预测帧,跳过INTER模式的决策过程... 在对场景信息进行分析的基础上,提出了H.264/AVC中预测帧的一种快速算法。对于未发生场景切换的预测帧,采用INTRA模式跳过算法(IMSA),跳过该帧中所有的INTRA模式的决策过程。对于发生场景切换的预测帧,跳过INTER模式的决策过程(PMSA)。仿真结果显示,与采用完整的率失真优化(RDO)决策过程相比,未发生场景切换时,所提方法能减少30%~50%的编码时间;发生场景切换时,能减少50%~70%的编码时间,并且未导致明显的图像质量下降和码率的增加。 展开更多
关键词 场景信息 模式跳过 预测帧
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基于线状要素提取的等高线图像矢量化方法研究 被引量:4
17
作者 胡瑞 樊养余 +1 位作者 郝重阳 黄志理 《计算机工程与科学》 CSCD 2006年第4期50-52,共3页
本文针对纸质地图数字化后位图数据的等高线矢量化问题进行了讨论。在对数字化地图等高线的提取和线状特征两种方法分析研究的基础上,提出了一种地图位图等高线提取的新方法,并以此开发了一套基于VC++开发平台的软件系统。用实际位图数... 本文针对纸质地图数字化后位图数据的等高线矢量化问题进行了讨论。在对数字化地图等高线的提取和线状特征两种方法分析研究的基础上,提出了一种地图位图等高线提取的新方法,并以此开发了一套基于VC++开发平台的软件系统。用实际位图数据对该系统进行的实测表明,该方法有效,结果与实际相符。 展开更多
关键词 等高线 矢量化 线状特征 去冗余
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基于球形光线追踪的位移贴图算法研究
18
作者 邵岳伟 王毅 +2 位作者 郝重阳 顾德明 桂胜 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2006年第28期77-79,共3页
文章提出了一种基于球形光线追踪的位移贴图算法。该算法相对于传统的位移贴图算法,不需要调整原几何体的三角形面,降低了中央处理器和图形处理器的负担,并且克服了基于等间隔采样的光线追踪算法收敛速度慢,可能出现采样失真的问题。最... 文章提出了一种基于球形光线追踪的位移贴图算法。该算法相对于传统的位移贴图算法,不需要调整原几何体的三角形面,降低了中央处理器和图形处理器的负担,并且克服了基于等间隔采样的光线追踪算法收敛速度慢,可能出现采样失真的问题。最后,论文还针对目前的图形硬件的可编程特性,对算法进行了硬件加速,使该算法能满足虚拟现实程序所要求的实时性。 展开更多
关键词 位移贴图 光线追踪 硬件加速
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基于灰色关联分析的图像保真度准则 被引量:22
19
作者 马苗 郝重阳 +2 位作者 韩培友 樊养余 黎新伍 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第7期978-983,共6页
针对图像保真度评价问题 ,利用灰色系统理论中的灰色关联分析 (GreyRelationalAnalysis ,GRA)的整体比较机制和小波变换的多尺度分辨率匹配于人类视觉系统 (HumanVisualSystem ,HVS)的多信道模型性质 ,通过小波域系数之间的灰色关联度 ... 针对图像保真度评价问题 ,利用灰色系统理论中的灰色关联分析 (GreyRelationalAnalysis ,GRA)的整体比较机制和小波变换的多尺度分辨率匹配于人类视觉系统 (HumanVisualSystem ,HVS)的多信道模型性质 ,通过小波域系数之间的灰色关联度 ,给出了一种图像质量评价算法———小波系数灰关联法 实验表明 :该算法可以从概貌质量和细节质量分别对图像进行评判 ,评价结果能够与人眼主观评价保持较好的一致性 。 展开更多
关键词 图像保真度 离散小波变换 灰色关联分析 人类视觉系统
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虚拟现实引擎的设计与实现 被引量:11
20
作者 高晓滨 罗冠 +2 位作者 郝重阳 淮永建 张先勇 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第11期1163-1169,共7页
真实感和实时性是虚拟现实技术中相互对立着的关键和核心.该文从引擎的底层细节开始讨论,侧重引擎实时性的要求,分析、提出了引擎所应具有的'驱动性”、'完整性”和'独立性”的特征,着重介绍了实时虚拟现实引擎中的若干关... 真实感和实时性是虚拟现实技术中相互对立着的关键和核心.该文从引擎的底层细节开始讨论,侧重引擎实时性的要求,分析、提出了引擎所应具有的'驱动性”、'完整性”和'独立性”的特征,着重介绍了实时虚拟现实引擎中的若干关键技术,最后给出了一个室内场景三维图形引擎及其应用的实例. 展开更多
关键词 虚拟现实引擎 纹理映射 组件对象模型 人机界面 设计
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