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基于排队论的装甲装备修理力量预测建模研究 被引量:9
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作者 张忠斌 王精业 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z2期1017-1019,1023,共4页
通过对战损装甲装备维修过程特征的分析,引入了随机服务系统,建立了排队系统的模型,得到平均排队长和平均排队等待的时间等系统运行的指标,进而分析了修理机构的服务能力,提出时间-队长优化预测模型,预测装甲修理力量的规模,为装备保障... 通过对战损装甲装备维修过程特征的分析,引入了随机服务系统,建立了排队系统的模型,得到平均排队长和平均排队等待的时间等系统运行的指标,进而分析了修理机构的服务能力,提出时间-队长优化预测模型,预测装甲修理力量的规模,为装备保障机构确定修理力量的规模提供决策依据。 展开更多
关键词 装备保障 排队论 建模 优化 预测
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装备维修保障仿真中装备毁伤分析模型研究 被引量:5
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作者 孙明 王精业 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z2期163-165,共3页
装备毁伤分析模型利用装备战损规律数据,对作战仿真产生的作战单元战损信息进行分析,得到单装备的空间位置和部件毁伤信息,为装备维修保障过程仿真提供基础数据。介绍了装备毁伤分析模型的基本组成,提出了基于装备战损规律数据的毁伤模... 装备毁伤分析模型利用装备战损规律数据,对作战仿真产生的作战单元战损信息进行分析,得到单装备的空间位置和部件毁伤信息,为装备维修保障过程仿真提供基础数据。介绍了装备毁伤分析模型的基本组成,提出了基于装备战损规律数据的毁伤模式概念,对装备毁伤分析主要模型进行了描述,分析了蒙特卡洛方法在装备毁伤分析模型中的应用。 展开更多
关键词 战损分析 维修保障仿真 毁伤模式 蒙特卡洛
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视景仿真中履带式车辆地形匹配算法研究 被引量:7
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作者 郑长伟 张小超 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z2期463-465,469,共4页
地形匹配算法是各种地面车辆仿真中的一项重要内容,地形匹配算法的优劣直接影响仿真效果的逼真度。在三点、四点地形匹配的基础上,将履带式车辆简化为六个支点的刚性系统,建立了履带式车辆六点地形匹配的数学模型,开发了相应的基于Open... 地形匹配算法是各种地面车辆仿真中的一项重要内容,地形匹配算法的优劣直接影响仿真效果的逼真度。在三点、四点地形匹配的基础上,将履带式车辆简化为六个支点的刚性系统,建立了履带式车辆六点地形匹配的数学模型,开发了相应的基于OpenGVS的C++程序,并进行了定量与定性检验且运用到多种车辆驾驶模拟器的视景仿真中,在各种道路(含立交桥)上的地形匹配效果均较好,尤其是在过弹坑、土岭、壕沟、小起伏地等特殊地形时能更真实的反应出车辆姿态变化情况。 展开更多
关键词 履带式车辆 地形匹配 六点匹配 刚性匹配
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陆军分布式作战仿真对抗系统战场观察器开发 被引量:2
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作者 郑长伟 薛青 张小超 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z1期209-212,共4页
战场观察器是作战仿真对抗系统中不可或缺的一部分,它可以提供给仿真演练指挥人员有关演练的概况信息,协助完成战术地形、天候情况、兵力配置等战场条件的设置,提供一个集中研讨环境等等。论述了国家863课题“多兵种武器平台及分布虚拟... 战场观察器是作战仿真对抗系统中不可或缺的一部分,它可以提供给仿真演练指挥人员有关演练的概况信息,协助完成战术地形、天候情况、兵力配置等战场条件的设置,提供一个集中研讨环境等等。论述了国家863课题“多兵种武器平台及分布虚拟战术综合演练场”的子课题“陆军分布式作战仿真对抗系统”中战场观察器的设计和实现,并对图标形变修正、多视口、鼠标拾取、爆炸效果仿真等关键技术进行了阐述。 展开更多
关键词 战场观察器 图标形变 粒子系统 鼠标拾取 投影矢量
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间瞄火炮射击训练模拟系统的设计与实现 被引量:9
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作者 郑长伟 卜戍兵 +2 位作者 薛青 郭齐胜 陈爱军 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第9期2127-2129,2162,共4页
火炮射击训练不但需要大面积的场地和大量的训练经费而且存在巨大的安全隐患。这篇文章介绍如何应用系统仿真技术研制一套可以部分替代实弹射击的间瞄火炮射击训练模拟系统,该系统采用计算机实时仿真技术、弹道仿真技术、实时网络技术... 火炮射击训练不但需要大面积的场地和大量的训练经费而且存在巨大的安全隐患。这篇文章介绍如何应用系统仿真技术研制一套可以部分替代实弹射击的间瞄火炮射击训练模拟系统,该系统采用计算机实时仿真技术、弹道仿真技术、实时网络技术、串口通信技术和A/D、D/A技术,构成一个“功能先进,形象逼真,人人作业”的实时模拟仿真系统,为炮兵训练提供一种经济、有效、安全的新型训练方式。 展开更多
关键词 间瞄火炮 射击训练 视景仿真 地形建模 外弹道仿真 串口通讯
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