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1966—2006年美国儿童游戏场的变化
被引量:
39
1
作者
苏珊.G.所罗门
张文英
《中国园林》
2007年第10期15-18,共4页
20世纪60年代美国的游戏场发展到了一个高峰。建筑师和雕塑家,包括路易·康和野口勇在其中扮演了重要的角色,他们合作设计的纽约河畔公园的阿黛儿·柔森沃德·利维游戏场彻底改变了美国传统游戏场的概念,而将艺术和游戏结...
20世纪60年代美国的游戏场发展到了一个高峰。建筑师和雕塑家,包括路易·康和野口勇在其中扮演了重要的角色,他们合作设计的纽约河畔公园的阿黛儿·柔森沃德·利维游戏场彻底改变了美国传统游戏场的概念,而将艺术和游戏结合起来,体现"游玩必须是自由和不受限制的,空间是通过那些不是模仿自然但无限变化的形状而被发现的"。而从20世纪70年代开始,对安全和责任的过分关注取代了美国的游戏场的创新。在经历了几十年建造游戏场只是满足公认的标准而没有任何创新的衰退期后,一些重要的设计师们开始重新为孩子们设计富有创意和挑战性的游戏环境。
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关键词
风景园林
儿童游戏场
创新
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题名
1966—2006年美国儿童游戏场的变化
被引量:
39
1
作者
苏珊.G.所罗门
张文英
机构
宾夕法尼亚大学
美国宾夕法尼亚大学设计学院景观系
出处
《中国园林》
2007年第10期15-18,共4页
文摘
20世纪60年代美国的游戏场发展到了一个高峰。建筑师和雕塑家,包括路易·康和野口勇在其中扮演了重要的角色,他们合作设计的纽约河畔公园的阿黛儿·柔森沃德·利维游戏场彻底改变了美国传统游戏场的概念,而将艺术和游戏结合起来,体现"游玩必须是自由和不受限制的,空间是通过那些不是模仿自然但无限变化的形状而被发现的"。而从20世纪70年代开始,对安全和责任的过分关注取代了美国的游戏场的创新。在经历了几十年建造游戏场只是满足公认的标准而没有任何创新的衰退期后,一些重要的设计师们开始重新为孩子们设计富有创意和挑战性的游戏环境。
关键词
风景园林
儿童游戏场
创新
Keywords
Landscape Architecture
Children's Playground
Innovation
分类号
TU986 [建筑科学—城市规划与设计]
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作者
出处
发文年
被引量
操作
1
1966—2006年美国儿童游戏场的变化
苏珊.G.所罗门
张文英
《中国园林》
2007
39
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