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基于共同注意的虚拟数字人视线交互设计研究
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作者 张婷 赖建都 +3 位作者 张晶晶 李静 侯冠华 潘永晟 《包装工程》 北大核心 2025年第14期121-131,共11页
目的设计一个通用、动态的虚拟数字人视线交互设计模型,建立用户与虚拟数字人之间的视线映射,为生成具有视线交互能力的虚拟数字人提供模型支持。方法基于共同注意理论,归纳出虚拟数字人与用户两大交互主体间共同注意交互框架;通过眼动... 目的设计一个通用、动态的虚拟数字人视线交互设计模型,建立用户与虚拟数字人之间的视线映射,为生成具有视线交互能力的虚拟数字人提供模型支持。方法基于共同注意理论,归纳出虚拟数字人与用户两大交互主体间共同注意交互框架;通过眼动仪检测用户的视域,为虚拟数字人视线生成提供数据基础;从视线数据采集、数据处理、视线呈现三个维度构建视线交互设计模型,提出虚拟数字人头(颈)部和眼部交互摆动计算方法,最终在Unity软件中搭建虚拟数字人教学交互场景,设计实验并验证模型可用性。结果学习者体验实验结果表明,具备视线交互能力的虚拟数字人教学交互拟社会和学习体验良好,该设计实践解决虚拟数字人对学习者视线感知和互动不足问题,使虚拟数字人具备视线交互能力。结论研究结果为人智视线交互在信息传递、情感交流、任务协作等场景应用提供设计依据,可推动虚拟数字人设计制作发展,具有广泛学术意义和应用前景。 展开更多
关键词 虚拟数字人 共同注意 视线交互 眼动耦合 交互模型
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