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结合可见性处理的顺序点模型树 被引量:3
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作者 魏峰 王文成 吴恩华 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第6期950-958,共9页
将点模型的树节点按照各自的误差进行顺序排列,就形成了顺序点模型树.这样,就能方便地利用GPU(图形处理器)来高速绘制点模型.但这种方法缺乏对可见性的高效处理,不便于处理大型复杂的模型,因为这些模型中各个部分之间的遮挡关系复杂,且... 将点模型的树节点按照各自的误差进行顺序排列,就形成了顺序点模型树.这样,就能方便地利用GPU(图形处理器)来高速绘制点模型.但这种方法缺乏对可见性的高效处理,不便于处理大型复杂的模型,因为这些模型中各个部分之间的遮挡关系复杂,且每次成像所需的树节点的误差跨度大,导致了大量不可见的树节点也要绘制.为此,文章提出一种结合可见性处理的顺序点模型树,即在根据误差顺序排列树节点时,融入一些可见性信息.这样,绘制时,不仅能保留顺序点模型树高效利用GPU的优点,还能避免处理大量的不可见但满足误差要求的树节点.实验表明,相比于顺序点模型树,新方法的绘制速度更快,加速率至少在20%,特别是在处理大规模复杂模型时的加速率更高,能达67%以上. 展开更多
关键词 可见性 硬件加速 点绘制 序列 细节
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大规模场景流体模拟的耦合算法 被引量:2
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作者 武小龙 吴恩华 张辉 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第6期1028-1033,共6页
针对在海啸等模拟中,只有在灾害发生的地点附近需要进行三维模拟,而其他区域可以使用二维的波函数进行流体模拟的问题,为了有效地利用计算资源,提出一种计算区域耦合的算法.该算法将计算区域划分为复杂区域和简单区域,分别使用三维Navie... 针对在海啸等模拟中,只有在灾害发生的地点附近需要进行三维模拟,而其他区域可以使用二维的波函数进行流体模拟的问题,为了有效地利用计算资源,提出一种计算区域耦合的算法.该算法将计算区域划分为复杂区域和简单区域,分别使用三维Navier-Stokes方程和二维波函数进行模拟;在复杂(或简单)区域的边界处,根据其他区域的信息进行插值,从而在不同计算区域之间进行信息交换,使得不同区域在计算上紧密耦合.最后通过波浪生成和传播的例子,表明了文中算法的可行性和实用性. 展开更多
关键词 耦合算法 NAVIER-STOKES方程 波动模拟
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形状空间中模型变化的插值生成
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作者 孟维亮 吴金钟 +1 位作者 吕伟伟 吴恩华 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第7期943-948,共6页
在形状空间中,由三角形网格构成的模型可视为空间中的一个点,可以借助黎曼度量对形状空间进行操作,从而实现对模型的变换.改进了已有的操纵形状空间的方法,根据输入模型顶点的位置变化判断是否需要利用黎曼度量计算插值位置,降低了形状... 在形状空间中,由三角形网格构成的模型可视为空间中的一个点,可以借助黎曼度量对形状空间进行操作,从而实现对模型的变换.改进了已有的操纵形状空间的方法,根据输入模型顶点的位置变化判断是否需要利用黎曼度量计算插值位置,降低了形状空间的维数,提高了运算速度.实验结果显示,混合利用线性插值和利用形状空间计算2种方法的生成模型具有良好的效果. 展开更多
关键词 形状空间 黎曼几何 测地线 变体
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