期刊导航
期刊开放获取
上海教育软件发展有限公..
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
2
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
三维板料成形过程的显式有限元分析
被引量:
2
1
作者
李光耀
《计算结构力学及其应用》
CSCD
1996年第3期253-268,共16页
本文采用基于随动坐标系的假定应变域壳单元及显式有限元格式求解三维板料成形问题。板材料服从Hil各向异性弹塑性准则,板料与模具之间的接触界面由主仆面接触搜寻法处理,接触力由罚参数法计算。文中给出了几个三维成形过程的计算...
本文采用基于随动坐标系的假定应变域壳单元及显式有限元格式求解三维板料成形问题。板材料服从Hil各向异性弹塑性准则,板料与模具之间的接触界面由主仆面接触搜寻法处理,接触力由罚参数法计算。文中给出了几个三维成形过程的计算实例。数值算例表明,本文方法具有较高的计算精度和计算效率。
展开更多
关键词
冲压成形
壳体
接触
有限元
在线阅读
下载PDF
职称材料
用C++Builder4.0结合OpenGL开发三维图形
2
作者
骆锐
郑军
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
1999年第9期103-103,F003,共2页
系统介绍C++Builder4.0和OpenGL在用户图形界面和三维图形技术方面的功能和作用,并为它们的混合编程提供一个基本的框架。
关键词
C++BUILDER4.0
OPENGL
三维图形
图形工作站
在线阅读
下载PDF
职称材料
题名
三维板料成形过程的显式有限元分析
被引量:
2
1
作者
李光耀
机构
湖南大学工程软件研究所
出处
《计算结构力学及其应用》
CSCD
1996年第3期253-268,共16页
基金
国家自然科学基金
文摘
本文采用基于随动坐标系的假定应变域壳单元及显式有限元格式求解三维板料成形问题。板材料服从Hil各向异性弹塑性准则,板料与模具之间的接触界面由主仆面接触搜寻法处理,接触力由罚参数法计算。文中给出了几个三维成形过程的计算实例。数值算例表明,本文方法具有较高的计算精度和计算效率。
关键词
冲压成形
壳体
接触
有限元
Keywords
sheet
aontact
FEM
分类号
TG386 [金属学及工艺—金属压力加工]
在线阅读
下载PDF
职称材料
题名
用C++Builder4.0结合OpenGL开发三维图形
2
作者
骆锐
郑军
机构
湖南大学工程软件研究所
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
1999年第9期103-103,F003,共2页
文摘
系统介绍C++Builder4.0和OpenGL在用户图形界面和三维图形技术方面的功能和作用,并为它们的混合编程提供一个基本的框架。
关键词
C++BUILDER4.0
OPENGL
三维图形
图形工作站
Keywords
C++Builder4.0
OpenGL
Mixture programming
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
在线阅读
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
三维板料成形过程的显式有限元分析
李光耀
《计算结构力学及其应用》
CSCD
1996
2
在线阅读
下载PDF
职称材料
2
用C++Builder4.0结合OpenGL开发三维图形
骆锐
郑军
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
1999
0
在线阅读
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部