1
|
基于湖南市场需求的高职院校动漫人才培养路径——以湖南大众传媒职业技术学院为例 |
孙珊珊
|
《职业技术教育》
北大核心
|
2020 |
7
|
|
2
|
基于弹性的传媒类高校校园景观空间组织探究--以湖南大众传媒职业技术学院为例 |
蒋良艳
|
《中外建筑》
|
2020 |
0 |
|
3
|
探析传媒类大学校园景观设计中文化特色的体现——以湖南大众传媒职业技术学院校园景观改造为例 |
蒋良艳
|
《中外建筑》
|
2016 |
0 |
|
4
|
三维动画技术在水利工程设计中的应用——评《水利水电工程水力机械设计技术研究》 |
黄锌
彭嫣
|
《人民黄河》
CAS
北大核心
|
2020 |
6
|
|
5
|
基于职业规划引导下的“模块化与闯关式”在线教学策略研究 |
倪栋
|
《数字印刷》
北大核心
|
2020 |
3
|
|
6
|
高职艺术设计类专业“工作坊式”教学实践研究——以“琳琅”创意艺术工作坊为例 |
肖慧
|
《美与时代(创意)(上)》
|
2018 |
4
|
|
7
|
信息时代背景下的环境艺术设计教学改革 |
蒋良艳
|
《艺术评鉴》
|
2017 |
2
|
|
8
|
刘承承作品 |
刘承承
|
《当代文坛》
北大核心
|
2025 |
0 |
|
9
|
陈宸作品 |
陈宸
|
《当代文坛》
北大核心
|
2025 |
0 |
|
10
|
梅山纸马艺术元素在MG动画中的应用分析 |
蔡友
|
《造纸信息》
|
2021 |
0 |
|
11
|
剑川民间玩具的类型与文化特征 |
胡蓉
陈剑
周月琴
|
《南京艺术学院学报(美术与设计)》
CSSCI
北大核心
|
2022 |
3
|
|
12
|
虚拟现实和混合现实中全局光照组合算法探析 |
倪栋
|
《数字印刷》
北大核心
|
2019 |
2
|
|
13
|
湘西苗族银饰抢救与保护方法研究 |
肖慧
|
《美与时代(创意)(上)》
|
2017 |
3
|
|
14
|
人物摄影教学的影棚布光模式探究 |
肖慧
|
《艺术科技》
|
2015 |
2
|
|
15
|
“动漫梦工厂”交互式教学平台建设案例研究 |
倪栋
|
《美术教育研究》
|
2017 |
1
|
|
16
|
湘南拼布绣口水兜设色特征探析 |
胡蓉
|
《湖南包装》
|
2021 |
0 |
|
17
|
浅析色彩在广告设计中的运用 |
胡榕
|
《艺术科技》
|
2018 |
0 |
|
18
|
论现代广告中的民间美术 |
胡榕
|
《艺术科技》
|
2018 |
0 |
|
19
|
“三维建模基础”课程名师课堂教学改革与实践 |
倪栋
|
《美与时代(创意)(上)》
|
2017 |
0 |
|
20
|
梅山“纸马”MG动画的发展策略及保障措施 |
蔡友
|
《造纸信息》
|
2021 |
0 |
|