阴影分为硬阴影和软阴影。在3D计算机图形系统中,阴影体算法曾一度用来生成硬阴影,然而需要耗费大量的渲染时间才可以使软阴影变为现实。采用沿着硬阴影的轮廓边渲染半影楔子来生成软阴影的方法实现实时动态阴影,利用了当前图形硬件的...阴影分为硬阴影和软阴影。在3D计算机图形系统中,阴影体算法曾一度用来生成硬阴影,然而需要耗费大量的渲染时间才可以使软阴影变为现实。采用沿着硬阴影的轮廓边渲染半影楔子来生成软阴影的方法实现实时动态阴影,利用了当前图形硬件的支持来完成算法优化,其中深度限制和Shader Model 3.0像素着色器优化可以增加阴影算法的性能。最后把阴影算法应用到Torque游戏引擎中。展开更多
为解决我国中小学信息技术教育中存在的软、硬件资源配置存在的问题,笔者提出了以K12LTsP(Kids of 12 Linux Terminal Sever Project)终端一服务器的开源软件技术搭建巾小学信息技术教育平台的整体方案构想。本文介绍了K12LTSP平台...为解决我国中小学信息技术教育中存在的软、硬件资源配置存在的问题,笔者提出了以K12LTsP(Kids of 12 Linux Terminal Sever Project)终端一服务器的开源软件技术搭建巾小学信息技术教育平台的整体方案构想。本文介绍了K12LTSP平台的安装和配置过程,给出了其实现和应用的具体方案,并在局域网内,通过信息技术课程教学实践验证了这一方案的可行性。展开更多
文摘阴影分为硬阴影和软阴影。在3D计算机图形系统中,阴影体算法曾一度用来生成硬阴影,然而需要耗费大量的渲染时间才可以使软阴影变为现实。采用沿着硬阴影的轮廓边渲染半影楔子来生成软阴影的方法实现实时动态阴影,利用了当前图形硬件的支持来完成算法优化,其中深度限制和Shader Model 3.0像素着色器优化可以增加阴影算法的性能。最后把阴影算法应用到Torque游戏引擎中。
文摘为解决我国中小学信息技术教育中存在的软、硬件资源配置存在的问题,笔者提出了以K12LTsP(Kids of 12 Linux Terminal Sever Project)终端一服务器的开源软件技术搭建巾小学信息技术教育平台的整体方案构想。本文介绍了K12LTSP平台的安装和配置过程,给出了其实现和应用的具体方案,并在局域网内,通过信息技术课程教学实践验证了这一方案的可行性。