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飞行仿真系统中基于CTS的地景设计
被引量:
2
1
作者
吕明
张美金
王述运
《计算机应用与软件》
CSCD
2010年第12期181-183,211,共4页
针对大地景的逼真度与流畅度相互制约的问题,介绍了一种基于CTS的飞行虚拟仿真大地景设计方案。详细说明了飞行虚拟仿真中地形数据、纹理数据、模型数据的选择和制作,根据仿真实例讨论了CTS中虚拟纹理的分层技术、地形的切片技术和LOD...
针对大地景的逼真度与流畅度相互制约的问题,介绍了一种基于CTS的飞行虚拟仿真大地景设计方案。详细说明了飞行虚拟仿真中地形数据、纹理数据、模型数据的选择和制作,根据仿真实例讨论了CTS中虚拟纹理的分层技术、地形的切片技术和LOD节点技术。实例验证了基于CTS的大地景仿真设计方法的有效性。
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关键词
飞行虚拟仿真
地景
虚拟纹理
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职称材料
题名
飞行仿真系统中基于CTS的地景设计
被引量:
2
1
作者
吕明
张美金
王述运
机构
海军
飞行
学院
教研部
辽宁工程技术大学
海军飞行学院模拟中心
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
2010年第12期181-183,211,共4页
文摘
针对大地景的逼真度与流畅度相互制约的问题,介绍了一种基于CTS的飞行虚拟仿真大地景设计方案。详细说明了飞行虚拟仿真中地形数据、纹理数据、模型数据的选择和制作,根据仿真实例讨论了CTS中虚拟纹理的分层技术、地形的切片技术和LOD节点技术。实例验证了基于CTS的大地景仿真设计方法的有效性。
关键词
飞行虚拟仿真
地景
虚拟纹理
Keywords
Virtual flight simulation Land scene Virtual texture
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
飞行仿真系统中基于CTS的地景设计
吕明
张美金
王述运
《计算机应用与软件》
CSCD
2010
2
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