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VR技术在指挥自动化中的应用
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作者 徐润萍 王树宗 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2002年第4期1-3,共3页
在介绍了虚拟现实技术的概念、组成、特点和指挥自动化系统的组成及其主要功能的基础上 ,提出了将虚拟现实的可视化技术应用到作战指挥控制系统中 ,建立分布式虚拟现实模拟系统 ,以增强战场的逼真性和系统的可视化程度 ,提高指挥员的决... 在介绍了虚拟现实技术的概念、组成、特点和指挥自动化系统的组成及其主要功能的基础上 ,提出了将虚拟现实的可视化技术应用到作战指挥控制系统中 ,建立分布式虚拟现实模拟系统 ,以增强战场的逼真性和系统的可视化程度 ,提高指挥员的决策性。 展开更多
关键词 VR技术 指挥自动化 虚拟现实技术 作战指挥系统 作战模拟
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基于细节的自适应网格简化 被引量:13
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作者 高山 卢汉清 周万宁 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第9期1122-1127,共6页
从模型中保留的几何细节出发 ,提出一种自适应的三角网格简化算法 该算法首先比较顶点与其相邻点之间的欧氏距离是否超过预先设定的简化尺度 ,删除小于该尺度的相邻点 ,再对删除造成的空洞作局部三角剖分 此算法的特点是用细节度参数... 从模型中保留的几何细节出发 ,提出一种自适应的三角网格简化算法 该算法首先比较顶点与其相邻点之间的欧氏距离是否超过预先设定的简化尺度 ,删除小于该尺度的相邻点 ,再对删除造成的空洞作局部三角剖分 此算法的特点是用细节度参数控制简化模型的整体精度 ,并且简化的尺度可以根据模型表面的细节情况作自适应调整 ,自动在细节丰富的区域变小而在细节稀疏的区域变大 通过两组应用实例可以看到 。 展开更多
关键词 自适应网格简化 计算机图形学 网格模型 多边形网格模型
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