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虚拟人技术发展现状及其在工程中的应用 被引量:8
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作者 赵维 谢晓方 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第17期5473-5476,共4页
针对在虚拟人二次开发过程中,存在虚拟人软件品种少、动作控制不方便、动作不逼真等问题,首次揭露了DI-GUY虚拟人的底层控制技术,提出了基于运动编辑技术的DI-GUY动作库扩展方法,使DI-GUY虚拟人具备完成用户自定义动作的能力。详细介绍... 针对在虚拟人二次开发过程中,存在虚拟人软件品种少、动作控制不方便、动作不逼真等问题,首次揭露了DI-GUY虚拟人的底层控制技术,提出了基于运动编辑技术的DI-GUY动作库扩展方法,使DI-GUY虚拟人具备完成用户自定义动作的能力。详细介绍了骨骼动画的基本原理,探讨利用骨骼动画技术弥补DI-GUY软件缺陷,经实践证明上述方法简单实用,能够满足工程要求。 展开更多
关键词 DI-GUY 虚拟人 运动控制 动作编辑 骨骼动画
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自主角色导航技术综述 被引量:1
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作者 赵维 谢晓方 孙艳丽 《计算机应用与软件》 CSCD 2011年第7期159-163,共5页
自主角色导航技术是影响角色行为真实性的关键性因素。通过全面对比分析机器人路径规划、飞行器航路规划、虚拟人足迹规划、自动制导武器制导技术等研究成果,研究可用于角色导航的全局路径规划、局部路径规划所使用的主要算法,简要介绍... 自主角色导航技术是影响角色行为真实性的关键性因素。通过全面对比分析机器人路径规划、飞行器航路规划、虚拟人足迹规划、自动制导武器制导技术等研究成果,研究可用于角色导航的全局路径规划、局部路径规划所使用的主要算法,简要介绍了各算法的基本原理及优缺点。提出了两种模拟视觉的实现思路,研究了基于模拟视觉的角色仿生导航方法,最后对导航技术的发展作了总结和展望。 展开更多
关键词 角色 导航 人工智能 路径规划 视觉模拟
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