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高校群体冲突的社会学分析 被引量:1
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作者 刘黔敏 《江苏高教》 CSSCI 北大核心 2008年第1期49-51,共3页
高校群体间存在冲突是一种客观现实。这些冲突具体体现为:由行政与学术二元权力并存产生的行政群体和教师群体间的冲突;由于学科分层导致的不同学科教师群体之间的冲突;由教育角色不同导致的教育者与受教育者之间的冲突。这些冲突既可... 高校群体间存在冲突是一种客观现实。这些冲突具体体现为:由行政与学术二元权力并存产生的行政群体和教师群体间的冲突;由于学科分层导致的不同学科教师群体之间的冲突;由教育角色不同导致的教育者与受教育者之间的冲突。这些冲突既可能成为高校内部的破坏性力量,也有可能演化为高校内部的建设性力量。我们必须正视这些冲突,促进高校的和谐发展。 展开更多
关键词 高校 冲突 社会学
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基于阳光体育运动理念的高职体育课程改革 被引量:12
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作者 胡茵 盛建平 《黑龙江高教研究》 CSSCI 北大核心 2012年第11期125-127,共3页
采用文献资料、访谈和逻辑分析等研究方法,结合"阳光体育运动"开展的现状,针对高职体育课程改革存在的问题,提出了应将"阳光体育运动"理念纳入高职体育课程改革,突出职业特点,从满足学生体育需求,增强学生体质健康... 采用文献资料、访谈和逻辑分析等研究方法,结合"阳光体育运动"开展的现状,针对高职体育课程改革存在的问题,提出了应将"阳光体育运动"理念纳入高职体育课程改革,突出职业特点,从满足学生体育需求,增强学生体质健康出发,构建适合高职院校培养目标的体育课程新模式,进而吸引广大学生走向操场、走进大自然、走到阳光下,积极参与体育锻炼,从而有效地提高学生的健康水平。 展开更多
关键词 阳光体育运动 理念 高职 体育课程 改革
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基于层次简化的三维场景快速绘制方法
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作者 宁小红 蒋莉 王银燕 《浙江大学学报(理学版)》 CAS CSCD 北大核心 2009年第5期525-529,共5页
实时三维场景快速绘制是实现漫游和仿真的基础,提出了一种基于分层简化和碰撞检测的快速渲染算法.该算法先采用八叉树的分层简化三维场景模型,然后用包围盒实现视景的实时碰撞检测,最后采用基于场景剔除的图像缓存技术.从实验结果分析,... 实时三维场景快速绘制是实现漫游和仿真的基础,提出了一种基于分层简化和碰撞检测的快速渲染算法.该算法先采用八叉树的分层简化三维场景模型,然后用包围盒实现视景的实时碰撞检测,最后采用基于场景剔除的图像缓存技术.从实验结果分析,此方法在效率和显示效果上是可行的. 展开更多
关键词 分层简化 实时漫游 方向包围盒 图像缓存技术
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